![]() |
|
Mój blog - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: Śmietnik (/Forum-%C5%9Amietnik) +--- Dział: Reklamy (/Forum-Reklamy) +--- Wątek: Mój blog (/Thread-M%C3%B3j-blog) |
Mój blog - Rave - 21-06-13 02:55 http://mycrosssoft.blogspot.com Głównie programistyczne sprawy (możliwe że coś się na temat makera przewinie, ale mało prawdopodobne), a i blog po angielsku więc pewnie nie wszyscy tu skorzystają. Głównie będę poruszał sprawy ogólnego designu gier niż jakichś konkretnych narzędzi. RE: Mój blog - spartanPAGE - 21-06-13 11:30 Ciekawe, chociaż mocno subiektywne. Wrzucanie C i C++ do jednego wora w gamedevie to nie najlepszy pomysł, w C wskaźniki są używane prawie cały czas (ja tam je lubie), ale w C++ masz referencje/inteligentne wskaźniki i już nie ma problemu. WINAPI i DirectX są po prostu paskudne :D RE: Mój blog - Rave - 15-07-13 02:36 Nowy post: http://mycrosssoft.blogspot.com/2013/07/what-i-have-learned-from-development-of.html RE: Mój blog - tracersgta - 15-07-13 09:49 A dlaczego prowadzisz bloga po angielsku? o.O RE: Mój blog - Rave - 15-07-13 19:32 Żeby nie-Polacy też skorzystali ;). Notch też pisze po angielsku a jest Szwedem ;). RE: Mój blog - Sett - 15-07-13 22:48 Mam nadzieję że będą tam jakieś tutki z c++ czy coś ale napisane dobrze a nie czasami jak się spotyka "coś" czego nie można ogarnąć ._. Chociaż gdzieś indziej jest o tym samym i się rozumie ; p RE: Mój blog - Rave - 16-07-13 14:49 Na pewno jak coś będę pisał, to tak aby przeciętny twórca gier zrozumiał. Ale na C++ nie licz. C++ jest przereklamowane. RE: Mój blog - Sett - 17-07-13 01:23 Nie liczę na c++ tylko na dobry poradnik :) |