Mój blog - Wersja do druku
Ultima Forum
Mój blog - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: Śmietnik (/Forum-%C5%9Amietnik)
+--- Dział: Reklamy (/Forum-Reklamy)
+--- Wątek: Mój blog (/Thread-M%C3%B3j-blog)



Mój blog - Rave - 21-06-13 02:55

http://mycrosssoft.blogspot.com

Głównie programistyczne sprawy (możliwe że coś się na temat makera przewinie, ale mało prawdopodobne), a i blog po angielsku więc pewnie nie wszyscy tu skorzystają. Głównie będę poruszał sprawy ogólnego designu gier niż jakichś konkretnych narzędzi.


RE: Mój blog - spartanPAGE - 21-06-13 11:30

Ciekawe, chociaż mocno subiektywne.
Wrzucanie C i C++ do jednego wora w gamedevie to nie najlepszy pomysł,
w C wskaźniki są używane prawie cały czas (ja tam je lubie),
ale w C++ masz referencje/inteligentne wskaźniki i już nie ma problemu.

WINAPI i DirectX są po prostu paskudne :D


RE: Mój blog - Rave - 15-07-13 02:36

Nowy post: http://mycrosssoft.blogspot.com/2013/07/what-i-have-learned-from-development-of.html


RE: Mój blog - tracersgta - 15-07-13 09:49

A dlaczego prowadzisz bloga po angielsku? o.O


RE: Mój blog - Rave - 15-07-13 19:32

Żeby nie-Polacy też skorzystali ;). Notch też pisze po angielsku a jest Szwedem ;).


RE: Mój blog - Sett - 15-07-13 22:48

Mam nadzieję że będą tam jakieś tutki z c++ czy coś ale napisane dobrze a nie czasami jak się spotyka "coś" czego nie można ogarnąć ._. Chociaż gdzieś indziej jest o tym samym i się rozumie ; p


RE: Mój blog - Rave - 16-07-13 14:49

Na pewno jak coś będę pisał, to tak aby przeciętny twórca gier zrozumiał. Ale na C++ nie licz. C++ jest przereklamowane.


RE: Mój blog - Sett - 17-07-13 01:23

Nie liczę na c++ tylko na dobry poradnik :)