![]() |
|
[XP] INVISUS - Wydane - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Zapowiedzi gier i dema (/Forum-Zapowiedzi-gier-i-dema) +--- Wątek: [XP] INVISUS - Wydane (/Thread-XP-INVISUS-Wydane) Strony: 1 2 |
INVISUS - Wydane - dudekmenPL - 26-12-17 14:19 Jeśli ktoś chce poczytać o grze to zapraszam do spoilera Link Dysk Google : http://utn.pl/INVISUS-D Link do strony FB : https://www.facebook.com/TheGameProject/ Spoiler: (Otwórz) Jeśli chcesz być na bieżąco lun chcesz zobaczyć wiecej grafik z projektu zapraszam na stronę : Fanpage <-- Tam jest jeszcze więcej informacji wraz z zdj itp ------------------------------------- A teraz to co najważniejsze... Czekam na pytania/konstruktywną krytykę i jakieś sugestię :D ------------------------------------- Screeny RE: INVISUS - miki158 - 26-12-17 16:22 Super Tilesety :O RE: INVISUS - dudekmenPL - 26-12-17 17:10 (26-12-17 16:22)miki158 napisał(a): Super Tilesety :O Tilesety są standardowe (sarkazm ?) RE: INVISUS - Crashykk - 26-12-17 17:24 Raczej nie. Stawiam, że on po prostu nie widział XP. RE: INVISUS - miki158 - 26-12-17 17:51 (26-12-17 17:10)dudekmenPL napisał(a):(26-12-17 16:22)miki158 napisał(a): Super Tilesety :O nie mi porstu sie podobaja xd RE: INVISUS - dudekmenPL - 26-12-17 17:52 Spoiler: (Otwórz) RE: INVISUS - ~Nakhitto - 27-12-17 23:47 Przeczytawszy opis fabuły, domyślam się, że mimo tego jest tam jakikolwiek cel i jakieś zakończenie też. Mam rację? RE: INVISUS - dudekmenPL - 28-12-17 03:54 Spoiler: (Otwórz) RE: INVISUS - Wydane - dudekmenPL - 13-01-18 11:33 Demko gotowe - link na górze RE: INVISUS - Wydane - Yoroiookami - 23-01-18 22:09 Mapki są całkiem ładne, fajnie że jest wybór klas, a system walki nie wydaje się nieuczciwy, mimo że nie przepadam. Tyle z pozytywów. Projekt na chwilę obecną jest leniwie zrobiony i niedopracowany. Mógłbyś spędzić trochę czasu nad dialogami i poprawą błędów. Niektóre rzeczy rażą w oczy - na przykład postaci stojące 'na niebie' na początku gry w prawym dolnym rogu. A na niektóre mapy nie możemy się dostać bo gra nam tak mówi. Większość ludzi raczej zauważy takie rzeczy i wcale nie umili im to gry. Projekt w ostatecznej formie może wyjść fajny, ale mam wrażenie że wszystko robisz na odwrót. Zamiast skupiać się na fanpage'ach, poradnikach, ilości map czy klas, dopracuj najpierw to co masz. A jak już to zrobisz, to wtedy wydaj demo. Tak chyba nie powinno być?
|