[XP] Wywołanie okna za pomocą klawisza - Wersja do druku
Ultima Forum
[XP] Wywołanie okna za pomocą klawisza - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [XP] Wywołanie okna za pomocą klawisza (/Thread-XP-Wywo%C5%82anie-okna-za-pomoc%C4%85-klawisza)



Wywołanie okna za pomocą klawisza - curiosis - 21-07-18 19:53

Co musiałbym dać w wywołaj skrypt aby załóżmy klikając jakiś klawisz odpaliły mi się przedmioty? W sensie, ominięcie funkcji wchodzenia w menu i tam klikania


RE: Wywołanie okna za pomocą klawisza - AlmostNoRuby - 22-07-18 21:18

Cytat:W sensie, ominięcie funkcji wchodzenia w menu i tam klikania
A przypadkiem tego nie tłumaczyłem tutaj? Tylko tam tłumaczyłem dla XP, dla VX(Ace) jest inaczej.

Trochę mam zagwoztkę bo wersji makera nie podałeś.


RE: Wywołanie okna za pomocą klawisza - Dakla - 23-07-18 12:34

Wersja makera wpisana jest w tytuł tematu. Poza tym - jemu chyba chodzi, by za pomocą klawisza ,,odpalać" menu przedmiotów.

Możesz to zrobić tak:

Wejdź w common events (typowe zdarzenia), następnie ustaw Trigger(wyzwalacz bodajże na polskiej wesji) ustaw parrarel. Następnie w condition switch(poprostu przełącznik) ustaw przełącznik który włączysz na początku gry(po to, by osoba mogła w dowolnej chwili wywołać menu przedmiotów). W List of event commands (poniżej, na takiej białej karcie) ustaw conditional branch (ustaw warunek), i ustaw klawisz. Następnie w wywołaj skrypt wpisz

$scene = Scene_Item.new

AlmostNoRuby wkleił ci temat, w którym pytałem, jak można bezpośrednio z menu przedmiotów wrócić na mapę. Możesz przeczytać go, by z pomocą klawisza wejść do menu przedmiotów, a potem wrócić bezpośrednio na mapę.


RE: Wywołanie okna za pomocą klawisza - AlmostNoRuby - 23-07-18 22:27

Mi też się tak wydawało, że chodzi o samo wywołanie menu, ale potem przeczytałem zacytowany tekst i stwierdziłem, że może chodzi o to.

A to że nikt nie jest nieomylny to inna sprawa.