![]() |
|
[VXAce] Krzywa Doświadczenia - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VXAce] Krzywa Doświadczenia (/Thread-VXAce-Krzywa-Do%C5%9Bwiadczenia) |
Krzywa Doświadczenia - Sharkingv2 - 21-07-19 18:38 Witam, Czy jest jakiś skrypt który zmienia, krzywą doświadczenia? Chciałbym ustawić np. że na 2lvl. potrzeba 500exp. a nie 90. Prosiłbym o pomoc! RE: Krzywa Doświadczenia - Yoroiookami - 21-07-19 20:50 Taki skrypt znalazłem: https://pastebin.com/L6TFRA0Q Powinien być okej. :I RE: Krzywa Doświadczenia - Sharkingv2 - 21-07-19 21:26 Dziękuję za skrypcik, a mogłbys wysłać mi jakiegoś screena jak to zmienić, bo nwm jak to zrobić, nie rozumiem tam kilku rzeczy ;( RE: Krzywa Doświadczenia - Yoroiookami - 21-07-19 22:13 1. Znajdujesz klasę postaci która ma mieć zmienioną krzywą doświadczenia i w notatkach klasy wklejasz Kod: <expcurve1>Kod: <expcurve2>2. W skrypcie ustawiasz, ile każda krzywa ma wymagać doświadczenia na którym poziomie. Kod: Basis = Podstawowa wartość do obliczenia wymaganego doświadczenia.Kod: =============#Ustaw sobie odpowiednio i powinno działać. Na twoim przykładzie, to mogłoby być: Spoiler: (Otwórz) RE: Krzywa Doświadczenia - Sharkingv2 - 22-07-19 01:18 Dziękuję jeszcze raz :> |