![]() |
|
[VXAce] Mikstura Szybkości - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VXAce] Mikstura Szybkości (/Thread-VXAce-Mikstura-Szybko%C5%9Bci) |
Mikstura Szybkości - Sharkingv2 - 06-12-19 23:48 Witam, mam problem ze zrobieniem mikstury szybkości. Wydaje mi się, że wszystko jest dobrze zrobiłem, ale w grze to jednak nie działa. Zwiększa prędkość dwukrotnie, ale po czasie nie zmniejsza jej, tylko dalej jest dwukrotnie zwiększona. Poniżej umieszczam dwa linki do screenów z mojego projektu, jak to wygląda. Link do pierwszego screena: https://zapodaj.net/0729c8b8455ed.png.html Link do drugiego screena: https://zapodaj.net/e131e575236f9.png.html Proszę o pomoc, z góry dziękuję! RE: Mikstura Szybkości - Yoroiookami - 07-12-19 02:12 Na końcu zdarzenia usuń zdarzenie i zobacz, czy pomoże. Wyłączyłbym też stoper po zakończeniu, bo chyba jest taka opcja. RE: Mikstura Szybkości - Sharkingv2 - 07-12-19 02:33 Nie działa, niestety :( RE: Mikstura Szybkości - Yoroiookami - 07-12-19 12:54 VX Ace jest jednak debilny. Nie wiem który geniusz postanowił zabrać przełącznik z przedmiotów używalnych. Udało mi się to zrobić, ale na dwóch typowych zdarzeniach (z przełącznikiem): ![]() ![]() ![]() Być może istnieje lepszy sposób, ale najważniejsze że działa poprawnie. RE: Mikstura Szybkości - Sharkingv2 - 07-12-19 16:50 Dzięki wielkie, teraz wszystko idealnie działa! |