[VXAce] Skrypt notatnika - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Skrypt notatnika - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VXAce] Skrypt notatnika (/Thread-VXAce-Skrypt-notatnika)



Skrypt notatnika - ModziarzPL - 08-07-13 22:20

Witam mam prośbę czy istnieje może skrypt notatnika do VX Ace?
Wiem że istnieje do VX oto on:
http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=10243
Dziękuje za uwage.


RE: Skrypt notatnika - kanumerki - 08-07-13 22:23

Sprawdź ten:
http://www.rpgmakervxace.net/topic/5776-est-notebook-system/


RE: Skrypt notatnika - ModziarzPL - 08-07-13 22:35

Może być ,ale czy da się go dodać do menu,oraz czy dało by się zrobić odblokowywanie notatek w zależności czy posadamy przedmiot czy nie?


RE: Skrypt notatnika - ModziarzPL - 11-07-13 15:26

Może ktoś zna taki skrypt albo by zmodyfikował ten co dał Kanumerki?


RE: Skrypt notatnika - Ayene - 11-07-13 15:43

Aby dodać Notatnik do Menu, na końcu skryptu wrzuconego przez kanumerki dodaj:
Kod:
class Window_MenuCommand < Window_Command
  alias aye_add_main_commands add_main_commands
  def add_main_commands
    aye_add_main_commands
    add_command("#{ESTRIOLE::NOTEBOOK_NAME}", :notes)
  end
end

class Scene_Menu < Scene_MenuBase
  alias aye_create_command_window create_command_window
  def create_command_window
    aye_create_command_window    
    @command_window.set_handler(:notes,      method(:command_to_notebook))
  end
end

A odblokowanie ustawić przecież możesz w zdarzeniu, że dodaje notatkę, gdy drużyna posiada określony przedmiot.