[XP] Path Finder - Wersja do druku
Ultima Forum
[XP] Path Finder - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty)
+---- Dział: RGSS (/Forum-RGSS)
+---- Wątek: [XP] Path Finder (/Thread-XP-Path-Finder)



Path Finder - Nex - 03-05-13 15:24

Skrypt ten daje możliwość szukania ścieżek
czyli zdarzenie A może podejść do zdarzenia B będąc na drugim końcu mapy a my musimy wpisać tylko dwie linijki skryptu.

Autor skryptu to Blizzard.

Spoiler: (Otwórz)
Demo
http://www.mediafire.com/?8gd8cpc41482n08


RE: Path Finder - thieffer119 - 04-05-13 11:36

Kolejny przydatny skrypt... Dziękować :)


RE: Path Finder - Soul - 16-07-13 16:12

Skrypt wygląda bardzo ciekawie. Może się przydać do mojego CBS'a.
A możliwe jest w tym skrypcie, że zdarzenie zrobi tylko kilka kroków w kierunku innego zdarzenia, poczeka na ponowną aktywację i ta sytuacja będzie się powtarzać, aż zdarzenie znajdzie się przy bohaterze?


RE: Path Finder - ADI - 12-12-13 11:55

A jest może możliwość aby zdarzenie A "biegało" za zdarzeniem B?
Jest coś takiego jak ustaw ruch: za bohaterem. A mi przydałoby się aby jedno zdarzenie chodziło za innym (zdarzeniem którym steruje gracz).


RE: Path Finder - Ayene - 21-12-13 15:47

Wywołujesz skrypt w zdarzeniu:
Kod:
PathFinder.dyn_find(ID,
  TARGET)
gdzie ID, to ID zdarzenia,
TARGET - cel, np.:
Kod:
PathFinder.dyn_find(2,
  $game_player)



RE: Path Finder - Gorn5 - 21-12-13 16:45

Ayene zawsze pomoże ;)

Ogólnie skrypt fajny, ciekawy i co najważniejsze przydatny. Dzięki.


RE: Path Finder - Sevard - 22-12-13 23:31

Hmm... Jak dla mnie łatwiej w niektórych sprawach jest określić ruch zdarzenia. Niemniej dzięki :)