[VX] Wymagania użycia przedmiotu - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] Wymagania użycia przedmiotu - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX] Wymagania użycia przedmiotu (/Thread-VX-Wymagania-u%C5%BCycia-przedmiotu)

Strony: 1 2


Wymagania użycia przedmiotu - Allemov - 29-07-13 18:03

Witam!
Pracuję nad grą od 12stu miesięcy - ktoś może kojarzyć kilka moich dziwnych pytań z przed roku - i natrafiłem na dość zaawansowany problem do którego nie mogę znaleźć skryptu.

Cel: Strzelanie z łuku i zużywanie przy tym strzał / niemożność strzelania z łuku bez posiadania strzał

No i teraz mam broń: łuk (a tak właściwie kilka łuków) i przedmiot: strzała.

Potrzebował bym więc skryptu czy sposobu by ustawić między nimi zależność tak aby osiągnąć wyżej wymieniony cel.

Jest ktoś w stanie mi pomóc lub podpowiedzieć cokolwiek?

Pozdrawiam!
Ryszard 'Allemov'


RE: Wymagania użycia przedmiotu - tracersgta - 29-07-13 22:13

Ale mówimy tutaj o domyślnym battle systemie? Był taki temat na forum z pistoletami chyba w zwykłym battle systemie, ale znaleźć nie mogę. Może to na starej Ultimie. Poszukam jeszcze, jak znajdę to napiszę :D


RE: Wymagania użycia przedmiotu - Allemov - 30-07-13 01:39

Tak, mówimy o domyślnym battle systemie.


RE: Wymagania użycia przedmiotu - X-Tech - 01-08-13 00:49

Prosta sprawa. Musisz zrobić event równoległy który będzie wywalał każdy łuk z ekwipunku jeśli player nie będzie posiadać strzał. Przy każdym wywołaniu komendy atak pod warunkiem, że w ekwipunku jest łuk będzie musiała być odejmowana jedna strzała. Kiedy ich wartość jest mniejsza od 1 automatycznie wywalaj z ekwipunku łuki wszelakie wtedy nie można będzie ich używać BEZ strzał.


RE: Wymagania użycia przedmiotu - Allemov - 01-08-13 13:52

W jaki sposób miało by zostać wywołane takie zdarzenie?


RE: Wymagania użycia przedmiotu - X-Tech - 01-08-13 14:00

nie wiem jaki to maker, ale to bez różnicy - poprzez sprawdzanie czy została wybrana komenda - atak w zakładkach od walki to zdarzenie by musialo byc rownoleglym zdarzeniem jesli to mozliwe, oraz drugi warunek - jesli posiada przedmiot łuk


RE: Wymagania użycia przedmiotu - Allemov - 01-08-13 14:10

Toż zaznaczyłem zakładając temat [VX].

Zakładki od walki?
Nie wiem mówiąc szczerze o czym mówisz...


RE: Wymagania użycia przedmiotu - X-Tech - 01-08-13 14:13

zadkładki od walki...scena walki....na dole możesz wstawiać warunki.


RE: Wymagania użycia przedmiotu - Allemov - 01-08-13 14:49

Nadal nie wiem o czym mówisz.
Nie mam zakładki odpowiedzialnej za walkę.
Jest odpowiedzialna za przeciwników, za ich grupowanie oraz za typowe zdarzenia ale za walkę nie ma... na pewno występuje takowa w VX?


RE: Wymagania użycia przedmiotu - Ayene - 01-08-13 15:22

X-owi chodzi pewnie o zakładkę Troops. W niej na dole masz okno, w którym możesz dodawać warunki, razem z tym, w której rundzie ma być wywołany itd. Masz tam takie same strony jak w normalnym zdarzeniu.