![]() |
|
[VXAce] Ruch zdarzenia. - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VXAce] Ruch zdarzenia. (/Thread-VXAce-Ruch-zdarzenia) |
Ruch zdarzenia. - Haiku - 03-08-13 23:09 Witam! Mam pytanie, czy jest możliwość żeby zdarzenie poruszało się losowo, ale po danym terenie. Tzn. mam miasto i chce żeby npc poruszał się losowo ale tylko po małym placu w tym właśnie mieście. Z góry dziękuje! Haiku RE: Ruch zdarzenia. - kanumerki - 04-08-13 01:33 Jest taka możliwość. Możesz utworzyć zdarzenia, które blokują przejście NPC nie blokując przejścia bohatera. Zrobiłem dwa screeny z gry jak to mniej więcej ma wyglądać. Spoiler: (Otwórz) RE: Ruch zdarzenia. - Viuu - 04-08-13 11:55 Skoro używasz Ace'a to jest nawet dużo wygodniejszy sposób niż dał kanumerki. http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/field-scripts/move-restrict-region/ RE: Ruch zdarzenia. - Haiku - 04-08-13 16:24 Wielkie dzięki Viuu, zaraz sprawdze jak działa skrypt i dam znać :) |