[VXAce] Ruch zdarzenia. - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Ruch zdarzenia. - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VXAce] Ruch zdarzenia. (/Thread-VXAce-Ruch-zdarzenia)



Ruch zdarzenia. - Haiku - 03-08-13 23:09

Witam!
Mam pytanie, czy jest możliwość żeby zdarzenie poruszało się losowo, ale po danym terenie. Tzn. mam miasto i chce żeby npc poruszał się losowo ale tylko po małym placu w tym właśnie mieście. Z góry dziękuje!
Haiku


RE: Ruch zdarzenia. - kanumerki - 04-08-13 01:33

Jest taka możliwość. Możesz utworzyć zdarzenia, które blokują przejście NPC nie blokując przejścia bohatera. Zrobiłem dwa screeny z gry jak to mniej więcej ma wyglądać.
Spoiler: (Otwórz)



RE: Ruch zdarzenia. - Viuu - 04-08-13 11:55

Skoro używasz Ace'a to jest nawet dużo wygodniejszy sposób niż dał kanumerki.
http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/field-scripts/move-restrict-region/


RE: Ruch zdarzenia. - Haiku - 04-08-13 16:24

Wielkie dzięki Viuu, zaraz sprawdze jak działa skrypt i dam znać :)