[VXAce] Przerobienie tile na animowany charset - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Przerobienie tile na animowany charset - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VXAce] Przerobienie tile na animowany charset (/Thread-VXAce-Przerobienie-tile-na-animowany-charset)



Przerobienie tile na animowany charset - Rave - 13-08-13 23:01

Mógłby ktoś przerobić mi poniższy tile komina:
[Obrazek: LGYcs5v.png]
na animowany charset, tak aby się z komina dym unosił? Animacja powinna być usadowiona w kierunkach, tak jak na poniższym schemacie:

1 1 1
2 2 2
3 3 3
4 4 4

gdzie numer to numer klatki (dla eventa z tym charsetem ustawię ruch po ścieżce powodujący, że będzie się "obracał", co zaowocuje 4 klatkami animacji bez żadnych skryptów).

Mógłby się ktoś tego podjąć?

P.S. Dym powinien się unosić na dwie klatki w zwyż, czyli jedna klatka charsetu powinna mieć 32 (szer.) na 96 (wys.) pikseli.