Pytania i Odpowiedzi - Wersja do druku
Ultima Forum
Pytania i Odpowiedzi - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: Pytania i Odpowiedzi (/Thread-Pytania-i-Odpowiedzi)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23


RE: Pytania i Odpowiedzi - Maselko - 08-07-13 14:58

Czy Rpg VX można dodać więcej Tile np Tile F jeśli tak to jak:)


RE: Pytania i Odpowiedzi - kanumerki - 08-07-13 15:14

Niestety ale nie da się więcej niż pozwala program, no chyba że jesteś taki dobry i przerobisz by się dało. Chociaż po co komu więcej Tile?


RE: Pytania i Odpowiedzi - Maselko - 08-07-13 15:16

(08-07-13 15:14)kanumerki napisał(a):  Niestety ale nie da się więcej niż pozwala program, no chyba że jesteś taki dobry i przerobisz by się dało. Chociaż po co komu więcej Tile?

Tzn. nie potrzebuje ale z ciekawości chciałem wiedzieć czy się da


RE: Pytania i Odpowiedzi - kanumerki - 08-07-13 15:18

Na pewno się da, ale nie odbędzie się bez dużej ingerencji w przerobienie programu tak, by mógł on zapisywać i obsługiwać więcej warstw tile.


RE: Pytania i Odpowiedzi - TheKetrab - 08-07-13 17:06

Ale jak ci na tym zależy, to użyj RMXP ;)
Tam możesz zrobić "nieskończoność" tile'ów

Znacie jakiś dobry ABS (oprócz Mr. Mo i Blizz ABS)?


RE: Pytania i Odpowiedzi - Pan Cube - 08-07-13 17:34

TheKetrab napisał(a):Ale jak ci na tym zależy, to użyj RMXP ;)
Tam możesz zrobić "nieskończoność" tile'ów
:kable: Jemu chodziło o to żeby było Tile_F, Tile_G itd.
A nie żeby było wiele tilesetów. To samo można mieć w Ace...


RE: Pytania i Odpowiedzi - Misth - 08-07-13 20:48

Jak wyłączyć opcje ucieczki z całej gry, tj. podczas każdej walki w ace'ie


RE: Pytania i Odpowiedzi - TheKetrab - 08-07-13 21:30

(08-07-13 17:34)GmenGul napisał(a):  
TheKetrab napisał(a):Ale jak ci na tym zależy, to użyj RMXP ;)
Tam możesz zrobić "nieskończoność" tile'ów
:kable: Jemu chodziło o to żeby było Tile_F, Tile_G itd.
A nie żeby było wiele tilesetów. To samo można mieć w Ace...

Dobra, sorry, pomyliło mi się, dawno VX'a nie używałem... :roll:


RE: Pytania i Odpowiedzi - Maselko - 10-07-13 11:07

Czym się różni VX od VX Ace


RE: Pytania i Odpowiedzi - tracersgta - 10-07-13 12:27

VXAce ma większe możliwości, m.in.:
-nowsza wersja języka Ruby, RGSS3
-każda mapa może mieć oddzielny tileset, w VX jeden tileset na całą grę
-większe możliwości blokowania i oznaczania tilesetów
-bardziej rozbudowane RTP
-możliwość podzielenia mapy na regiony, których używają skrypty
-większe wymagania sprzętowe
-wbudowany generator sprite'ów i face'ów, zmiana koloru windowskina

To takie ważniejsze zmiany. Jest też wiele pomniejszych zmian i bugfix'ów...