[VXAce] Runy - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Runy - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VXAce] Runy (/Thread-VXAce-Runy)



Runy - Yossarian - 23-11-13 20:11

Mam problem z itemami. Nie będę się rozpisywał, potrzebuję skryptu, dzięki któremu użycie danego itemu będzie wymagało zużycia danej ilości MP.
Z góry dzięki.


RE: Runy - Multi0 - 23-11-13 20:26

... poszukaj skryptu na rozum -.-
Item daj jako przełącznik który uruchamia typowe zdarzenie, a w nim odejmuj ilość MP jaką ci trzeba...


RE: Runy - Yossarian - 23-11-13 20:28

Nie obrażaj.
Próbowałem tak zrobić. Jednakże, wierz mi lub nie, ale to nie zatrzyma działania itemu, jeśli wartość MP będzie zbyt mała.


RE: Runy - Multi0 - 23-11-13 20:39

Zatrzyma, odpal Green Leviathan z Twierdzy od makera VX, tam masz przemianę i odmianę w duszka wody czy jakoś tak, działa to na podobnej zasadzie, tylko tam jest zrobione to jako umiejętność, a tu jako item ma być.


RE: Runy - Yossarian - 23-11-13 20:47

Sprawdziłem. Pomimo tego, że hero ma 0 mp, dalej może używać runy, która odejmuje po jej użyciu 10.

EDIT: I w żadnej z tych przemian, nie ma wzmianki o zmniejszaniu MP. No sorry.


RE: Runy - Multi0 - 23-11-13 21:02

Gomene, daj warunek że jeśli mniej niż to zdarzenie nie zachodzi i po problemie, jak nie ma jak jest, tam jak dokonujemy przemiany też odbiera nam manę, jeśli nie mamy określonej wartości nie przemienimy się O_o


RE: Runy - Yossarian - 23-11-13 21:03

Wszystko fajnie, tylko wiesz jak zrobić w else że akcja ma się zatrzymać? Bo ja niezbyt.


RE: Runy - Multi0 - 23-11-13 21:24

podaj link do demka na pw...