[VX] Blue Magic - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] Blue Magic - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Skrypty (/Forum-Skrypty)
+---- Dział: RGSS2 (/Forum-RGSS2)
+---- Wątek: [VX] Blue Magic (/Thread-VX-Blue-Magic)

Strony: 1 2


Blue Magic - PaKiTos - 14-12-13 12:31

~ Blue Magic ~


Krótki opis:
Skrypt pozwala uczyć się określonym postaciom czarów poprzez oberwanie nimi. Nauka jest sygnalizowna za pomocą dźwięku.

Autor:
Fomar0153

Tłumaczenie:
pakitos

Skrypt:
Kod:
=begin
Blue Mage
by Fomar0153
Version 1.0.0
=end

class Game_Party < Game_Unit

attr_accessor :bluemages
attr_accessor :bluemagic

alias blue_mage_initialize initialize
def initialize
blue_mage_initialize
@bluemages = [1] #ID postaci, które mogą się tak uczyć
@bluemagic = [17,19] #ID czarów możliwych do nauczenia
end

def blue_mage?(id)
return @bluemages.include?(id)
end

def blue_magic?(id)
return @bluemagic.include?(id)
end

end

class Scene_Battle

alias blue_mage_execute_action_skill execute_action_skill
def execute_action_skill
blue_mage_execute_action_skill
skill = @active_battler.action.skill
targets = @active_battler.action.make_targets
for target in targets
if target.actor?
if $game_party.blue_mage?(target.id) and $game_party.blue_magic?(skill.id)
unless target.skill_learn?(skill)
target.learn_skill(skill.id)
Audio.se_play("Audio/SE/Chime1", 100, 100)
end
end
end
end
end

end
Dodatkowe informacje:
W dowolnym momencie można dodać niebieskiego maga używając skryptu:
$game_party.bluemages.push(5)


RE: Blue Magic - Multi0 - 14-12-13 12:52

Lol, nie ogarniam. Pierwszy raz w życiu słyszę o takim sposobie uczenia się XD


RE: Blue Magic - aron155 - 14-12-13 13:25

Ciekawy skrypt :) Coś podobnego do umiejętności Sokole oko z Heroes M&M III, gdzie można było nauczyć się czaru, którego przeciwnik użył :D Osobiście nie wiem, czy wykorzystam, ale w razie czego wiem gdzie szukać ;)


RE: Blue Magic - Athanor - 14-12-13 13:34

Przypomina niedziałający skrypt z gry TiTka, z umiejętnościami Foxa.


RE: Blue Magic - Hubertov - 14-12-13 15:12

aron155 napisał(a):umiejętności Sokole oko z Heroes M&M III

Chyba najbardziej nieprzydatna umiejętność w HoMM III :P A skrypcik ciekawy


RE: Blue Magic - aron155 - 14-12-13 18:48

Byłaby przydatniejsza, gdyby była większa szansa nauczenia się oraz gdyby była większa różnorodność czarów. Te gorsze każdy miał a te lepsze to mało który gracz używał. A jak je miał, to nieczęsto wychodziło się z walki z tarczą :P


RE: Blue Magic - Hubertov - 14-12-13 19:20

To był właśnie problem :-) Czary najprostsze były najefektywniejsze. Poza jednym- szał! To jest moc! Jak dla mnie najgroźniejszy czar w grze, a jeszcze na expercie magia ognia ;-)


RE: Blue Magic - aron155 - 14-12-13 20:52

Implozja + Magia ziemi albo Łańcuch piorunów + Magia powietrza :P No chyba, że miałeś miecz dający Armagedon i nasze wojska były na ten czar niewrażliwe... :D

A wracając do skryptu, to jest dosyć ciekawy i w grze, w której przeciwnicy używają dużo magii może się przydać ;)


RE: Blue Magic - Hubertov - 14-12-13 22:00

Potężni magowie w kampanii(!) zadawali chyba 10K, to trochę mało... Grając scenariusz zadasz może z 2K, to stanowczo za mało! Czary ofensywne tracą na znaczeniu w późniejszych etapach gry :-)


RE: Blue Magic - aron155 - 14-12-13 22:14

I tak rozpoczęliśmy dyskusję o Heroesach III, jednej z najlepszych gier wszech czasów (do tej pory mam je i na stacjonarnym i laptopie, a Heroes II na netbooku z windowsem CE i tablecie :P). A skrypt osobiście bym użył, gdyby więcej przeciwników używało czarów ;)