![]() |
|
[VX] Własna Krzywa Doświadczenia - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VX] Własna Krzywa Doświadczenia (/Thread-VX-W%C5%82asna-Krzywa-Do%C5%9Bwiadczenia) |
Własna Krzywa Doświadczenia - Allemov - 30-12-13 19:10 Witam! Szukam skryptu umożliwiającego dowolne ustalanie ilości doświadczenia potrzebnej na osiągnięcia konkretnego poziomu. (VX) Pozdrawiam! Allemov RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Multi0 - 30-12-13 19:19 to się da zrobić bez skryptu... RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Allemov - 30-12-13 19:39 Jak??? RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Multi0 - 30-12-13 19:40 W bazie danych O_o RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Allemov - 30-12-13 19:47 Niby gdzie? Nie mówisz chyba o 'wartości podstawowej' i 'przesadnym zgjęciu'? Nie mam na myśli zrobienia na odczepnego jakiejkolwiek krzywej, tylko ustalenie konkretnych progów doświadczenia na konkretne poziomy. RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Ayene - 31-12-13 13:50 Czyli chcesz ręcznie wpisywać wszystkie 99 poziomów? W rozbiciu na poszczególnych bohaterów, czy ogólnie dla wszystkich? RE: Własna Krzywa Doświadczenia - X-Tech - 31-12-13 14:45 O to jemu chodzi, ale to przecież da się zrobić ręcznie. zmieniając belki expa. Przynajmniej w 2k3 RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Allemov - 02-01-14 16:22 (31-12-13 13:50)Ayene napisał(a): Czyli chcesz ręcznie wpisywać wszystkie 99 poziomów? W rozbiciu na poszczególnych bohaterów, czy ogólnie dla wszystkich? Tak, chcę ręcznie wpisywać wszystkie 99 poziomów. Jest jeden bohater więc to całkowicie bez różnicy czy w rozbiciu czy ogólnie. :) RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Ayene - 03-01-14 13:25 Wklej to nad Main: Kod: class Game_Actor < Game_Battler RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Allemov - 04-01-14 01:14 Dzięki wielkie, właśnie tego potrzebowałem! |