[VX] Własna Krzywa Doświadczenia - Wersja do druku
Ultima Forum
[VX] Własna Krzywa Doświadczenia - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VX] Własna Krzywa Doświadczenia (/Thread-VX-W%C5%82asna-Krzywa-Do%C5%9Bwiadczenia)



Własna Krzywa Doświadczenia - Allemov - 30-12-13 19:10

Witam!

Szukam skryptu umożliwiającego dowolne ustalanie ilości doświadczenia potrzebnej na osiągnięcia konkretnego poziomu. (VX)

Pozdrawiam!
Allemov


RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Multi0 - 30-12-13 19:19

to się da zrobić bez skryptu...


RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Allemov - 30-12-13 19:39

Jak???


RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Multi0 - 30-12-13 19:40

W bazie danych O_o


RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Allemov - 30-12-13 19:47

Niby gdzie?

Nie mówisz chyba o 'wartości podstawowej' i 'przesadnym zgjęciu'?

Nie mam na myśli zrobienia na odczepnego jakiejkolwiek krzywej, tylko ustalenie konkretnych progów doświadczenia na konkretne poziomy.


RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Ayene - 31-12-13 13:50

Czyli chcesz ręcznie wpisywać wszystkie 99 poziomów? W rozbiciu na poszczególnych bohaterów, czy ogólnie dla wszystkich?


RE: Własna Krzywa Doświadczenia - X-Tech - 31-12-13 14:45

O to jemu chodzi, ale to przecież da się zrobić ręcznie. zmieniając belki expa. Przynajmniej w 2k3


RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Allemov - 02-01-14 16:22

(31-12-13 13:50)Ayene napisał(a):  Czyli chcesz ręcznie wpisywać wszystkie 99 poziomów? W rozbiciu na poszczególnych bohaterów, czy ogólnie dla wszystkich?

Tak, chcę ręcznie wpisywać wszystkie 99 poziomów.
Jest jeden bohater więc to całkowicie bez różnicy czy w rozbiciu czy ogólnie. :)


RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Ayene - 03-01-14 13:25

Wklej to nad Main:
Kod:
class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Calculate Experience
  #--------------------------------------------------------------------------
  def make_exp_list  
    @exp_list = []
    @exp_list[1] = 0    
    @exp_list[2] = 99
    @exp_list[3] = 127
    @exp_list[4] = 184
    @exp_list[5] = 205  
          
  end
end
Oczywiście musisz rozpisać @exp_list[6~99].


RE: Własna Krzywa Doświadczenia - Allemov - 04-01-14 01:14

Dzięki wielkie, właśnie tego potrzebowałem!