[VXAce] Victory aftermatch - drobna modyfikacja - Wersja do druku
Ultima Forum
[VXAce] Victory aftermatch - drobna modyfikacja - Wersja do druku

+- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl)
+-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker)
+--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie)
+--- Wątek: [VXAce] Victory aftermatch - drobna modyfikacja (/Thread-VXAce-Victory-aftermatch-drobna-modyfikacja)



Victory aftermatch - drobna modyfikacja - MrDawnok - 06-05-13 17:25

Cześć!

Jako, że moje umiejętności skrypterskie równają się zeru :-/

Prosiłbym o w miarę możliwości przerobienie tego skryptu tak
aby po lvl up-ie nie pokazywało się okno ze wzrostem statystyk(albowiem
używam skryptu na rozwój poprzez punkty więc, cechy bohatera
nie rosną z poziomem)

edit.

Oto rzeczony skrypt(prawie zapomniałem)
Spoiler: (Otwórz)



RE: Victory aftermatch - drobna modyfikacja - Ayene - 02-06-13 18:43

Stara prośba, ale dopiero teraz ją zauważyłam.
Znajdź i usuń fragment:
Kod:
next if actor.level == temp_actor.level
   SceneManager.scene.show_victory_level_up(actor, temp_actor)
   set_victory_text(actor, :level)
   wait_for_message