![]() |
|
[VX] Skrypt notatnika - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VX] Skrypt notatnika (/Thread-VX-Skrypt-notatnika) |
Skrypt notatnika - Omnom - 07-01-14 12:28 Może mi ktoś wytłumaczyć co zrobić by w skrypcie Jeta wyświetlały się polskie znaki? Chodzi mi o ten skrypt: http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=10243 SpartanPAGE już odpowiedział w temacie na starym forum ale nic z tej odpowiedzi nie zrozumiałem: Cytat:Podmień string na WideString, to uzyskasz znaki Unicode RE: Skrypt notatnika - Rave - 07-01-14 13:06 Znaki Unicode=Polskie znaki, francuskie znaki, niemieckie znaki, szwedzkie znaki, ogólnie wszystkie znaki świata po za chyba chińskimi które mają osobne kodowanie ze względu na ich ilość. RE: Skrypt notatnika - Omnom - 07-01-14 13:51 Zdajesz sobie sprawę Rave, że Twój post w niczym mi nie pomógł? Chodziło mi o to co mam zmienić w skrypcie by wyświetlało polskie znaki, a nie co to są znaki Unicode. RE: Skrypt notatnika - Rave - 07-01-14 13:59 class String = class WideString RE: Skrypt notatnika - Omnom - 07-01-14 14:14 To nie to - już tego próbowałem. Wyskakuje błąd ("Script 'Notebook' line 170: NoMethodError occured. undefined method 'each_word' for #<String:0x169be80>" RE: Skrypt notatnika - Ayene - 09-01-14 12:23 Próbowałeś zapisać plik .txt zamiast z kodowaniem ANSI np. na UTF-8. Uprzedzając sugestie "tych marudnych" - Unicode może nie wystarczyć. RE: Skrypt notatnika - Omnom - 11-01-14 00:12 Dzięki Ayene - zadziałało. |