![]() |
|
[VXAce] System potrzeb - Wersja do druku +- Ultima Forum (https://forum.ultimateam.pl) +-- Dział: RPG Maker (/Forum-RPG-Maker) +--- Dział: Wsparcie (/Forum-Wsparcie) +--- Wątek: [VXAce] System potrzeb (/Thread-VXAce-System-potrzeb) |
System potrzeb - helio108 - 12-01-14 13:14 Hey! Mam pytanie. Co zrobić żeby skonfigurować w tym skrypcie żeby paski opadały wolniej i nie wszystkie w jednym tępie. RE: System potrzeb - Ayene - 12-01-14 18:09 Wolniej, czyli co ile kroków? RE: System potrzeb - helio108 - 13-01-14 17:57 No nie wiem... Tak żeby było możliwe chodzić :P Tak może z 10 na jedzenie 20 na picie 50 na sen Tak chyba było by w miarę odpowiednie. Bo jak mam na standardzie to kiedy chce w ramach testu przejść jakąś misję nawet bez opuszczania jednego miasta to i tak prędzej czy później umieram :P RE: System potrzeb - Ayene - 23-01-14 23:49 Masz w skrypcie taki fragment: Kod: actor.hunger += BRAVO_HTS::HTS_INCREASE[0] if BRAVO_HTS::HTS_USE[0] == trueKod: and @steps%10==0 |