Wybór Języka
Aktualny czas: 28-04-26, 23:05 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Wybór Języka
atakujonc Offline
*


Liczba postów: 9
Dołączył: 01-03-14

Pomógł: 0



Post: #1
wykrzyknik Wybór Języka

Witam.
Poszukuję pewnego skryptu który w menu głównym (Tam gdzie jest Nowa gra, Wyjdź itp.) Doda nowe okienko do wyboru języka w grze np. Angielski, Polski, Niemiecki.


Potrzebuję owego Skryptu ponieważ chcę wypuścić grę na "otwarty świat"

Moje Projekty:

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20-05-14 13:51 przez atakujonc.)
20-05-14 13:47
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ThrashHD Offline
*


Liczba postów: 64
Dołączył: 25-03-14

Pomógł: 0



Post: #2
RE: Wybór Języka

A ja tu mam takie coś Może się przydać razz BTW Nie potrzebujesz pomocy z tłumaczeniem? Znam dobrze angielski, a moja mama jest nauczycielem niemieckiego, więc na pewno pomoże. Przemyśl to i daj znać ;-)

:gokulol:
20-05-14 19:25
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #3
RE: Wybór Języka

A nie lepiej byłoby, atakujonc, gdybyś walnął walnął to okno na osobny ekran?
Odpal sobie raz "Inspector Gadget: Advance Mission" (potrzebujesz emulatora najnowszego Gameboya). Nie musisz przechodzić całej gry, żeby zrozumieć, dlaczego ci to mówię.

Swoją drogą grałeś w "Miasteczko Nowoczesne 4", "Miasteczko Nowoczesne 4-2", czy w jakąś inną grę zawierającą podobne języki interfejsu? Bo te 3, które podałeś, były w tych dwóch tytułach. Sam przetłumaczyłem tylko interfejs. Ale nie przeszkadza mi, jeśli ty w swojej grze przetłumaczysz więcej niż tylko to. Powodzenia.


Und noch einz.
Możesz wykorzystać klasę "Window_Command" do utworzenia okna wyboru języka. Musisz jednak wtedy ustalić metody, egzekucja których nastąpi, kiedy gracz potwierdzi wybór.
def create_lang_window
@lang_window = Window_Command.new(*pozycja)
@lang_window.add_command("Polski", :polish)
@lang_window.add_command("English", :english)
@lang_window.add_command("Deutsch", :german)
@lang_window.set_handler(:polish, method(:lang_polish))
@lang_window.set_handler(:english, method(:lang_english))
@lang_window.set_handler(:german, method(:lang_german))
end

Und noch einz
Ten skrypt będziesz musiał odpowiednio zmodyfikować, żeby osiągnąć zamierzony efekt. A więc metody będziesz musiał napisać sam.

Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20-05-14 20:47 przez Mateusz SSJ8.)
20-05-14 20:33
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
ThrashHD Offline
*


Liczba postów: 64
Dołączył: 25-03-14

Pomógł: 0



Post: #4
RE: Wybór Języka

Du sprichts ganz gut deutsch :-)

:gokulol:
20-05-14 21:00
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
atakujonc Offline
*


Liczba postów: 9
Dołączył: 01-03-14

Pomógł: 0



Post: #5
RE: Wybór Języka

Dziękuję wam za pomoc smiles
-----
@ThrashHD napisz do mnie na skype to pogadamy co do tego
-----
Jeśli chcecie widzieć info dotyczące gry to zapraszam tutaj
INFO

Moje Projekty:

21-05-14 17:43
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.