Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)
Aktualny czas: 27-10-26, 00:58 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja

To była dobra przygoda. Dziękujemy!
Po wielu wspólnych latach Ultima Forum przechodzi w tryb archiwalny.
Zostawiamy je tutaj takim, jakie stworzyliśmy je razem,
z tysiącami postów, projektów, porad, skryptów i wspomnień.
Dziękujemy każdemu, kto był częścią Ultimy.


Odpowiedz 
Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #131
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

Git.

Edytory map z VX i XP mi kompletnie nie leżą. Prawdziwe tworzenie map zaczyna się w 2K3 wg. mnie. Tu można dać upust wyobraźni. Zawalenie ekranu białymi plamami i kwiatkami to nie mapy, a z tym raczej mi sie kojarzy vx ace i xp.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18-02-15 23:24 przez X-Tech.)
18-02-15 23:22
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Crashykk Offline
*


Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13

Pomógł: 36



Post: #132
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

Ey, fajne te mapki. Ciekaw jestem co tym razem za dziwactwo stworzysz xD

Niby nic super rozbudowanego, ale też coś dodam od siebie. Coś na wzór Szkielcika do moich Marchewek.

Edytor:
[Obrazek: OWnjZSD.png]

In game:
[Obrazek: JLjaP6v.png]

Myślę jeszcze o oddaniu tzw "latarki", która będzie ograniczała widoczność gracza, ale nie wiem czy to dobry pomysł przy tego typu "wyzwaniu".
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18-02-15 23:39 przez Crashykk.)
18-02-15 23:34
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Avaron Offline
*


Liczba postów: 213
Dołączył: 27-10-14

Pomógł: 9



Post: #133
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

Latarka będzie git :>
18-02-15 23:38
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #134
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

(18-02-15 23:34)CrasheR napisał(a):  Ey, fajne te mapki. Ciekaw jestem co tym razem za dziwactwo stworzysz xD

Tym razem coś dla siebie co dostosuje do wymogów dialogowo/fabularnych liczby graczy kilkatysięcy razy większej niż ja sam (minimalnie kilka tysiecy xd). Fajna zabawa tworzyć to coś.


To co zarzuciłeś podoba mi się w grze. Dobrze ta czarność kontrastuje z tymi szalonymi arcade układami labiryntów. Prawie zimno można dostać na plerach przez koloryt. Proste - wiadomo, ale na mnie działa.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19-02-15 00:05 przez X-Tech.)
18-02-15 23:49
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #135
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

@ X-Tech
Spoczko nawet jest pierwsza, ale dla mnie 2 jest o wiele ładniejsza. W 1 przeszkadzają mi te 'zwisy' ze skał w lewym górnym rogu. No i te uschnięte drzewa w skałach bez wody ^^
@ CrasheR
Szkielecik ^^
Coraz bardziej przekonuje się do tego projektu. Jednak jeśli chcesz dodać latarkę w tej mapie to musiałbyś dać zasięg na jakieś 8-10 kratek. A raczej ciężko zrobić żeby to estetycznie wyglądało. Ale czuje że dasz radę.

P.S. W sumie za niedługo też możecie zobaczyć zapowiedź mojego kolejnego projektu na 2k3 =D
18-02-15 23:50
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #136
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

Mapa to nie kwiatki i białe plamy dla mnie. Dla mnie mapa to coś głębokiego i nie płaskiego. GIT. Widzę, że kolejny czuje moc w rmie 2k3 XD
19-02-15 00:05
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
BeVoo Offline
*


Liczba postów: 29
Dołączył: 07-07-13

Pomógł: 0



Post: #137
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

@Adrapnikram:
Świetne te Twoje mapy! Zwłaszcza ta druga z lawą. Aż jestem bardzo ciekawy jak będą wyglądały po nałożeniu efektów jak mówisz. Jedyne co mi trochę przeszkadza, to ten most :-/
19-02-15 00:22
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #138
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

Zawsze jest miło coś takiego usłyszeć =D
Z tym mostem to mały quest jest.
Właśnie biorę się za przymiarki do innych mapek. Do jutra pewnie coś tu wstawię. Coś z mrocznych i głębokich Podziemi ;-
19-02-15 02:03
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Allemov Offline
*


Liczba postów: 75
Dołączył: 29-07-13

Pomógł: 2



Post: #139
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

[Obrazek: 16387892260_8aac4b94b3_o.png]
Wrzucam swoją mapkę, bo pracuję ostatnio nad koncepcją tropikalnej wyspy - co wydaje się znacznie trudniejsze od lasu.

Przy czym jeśli to jest temat tylko na mapki powyżej iluś ekranów, to wychodzi na to, że nie mogę tu nic wrzucić, bo to się nijak ma do podstawowego założenia Upadku, a więc i jego kontynuacji. ;p
19-02-15 02:36
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #140
RE: Nasze mapki :-) (temat zbiorczy)

(19-02-15 02:36)Allemov napisał(a):  [Obrazek: 16387892260_8aac4b94b3_o.png]
Wrzucam swoją mapkę, bo pracuję ostatnio nad koncepcją tropikalnej wyspy - co wydaje się znacznie trudniejsze od lasu.

Przy czym jeśli to jest temat tylko na mapki powyżej iluś ekranów, to wychodzi na to, że nie mogę tu nic wrzucić, bo to się nijak ma do podstawowego założenia Upadku, a więc i jego kontynuacji. ;p

Popaprało ci temat z screenshot threadem XD

Mapa jako logiczna całość to zamknięty obszar, w którym nie ma opcji na to, aby dotykać niewidzialnych ścian. Przynajmniej takie dałem założenia w temacie na tsukuru i sprawdzają się i każą myśleć nad lokacjami jak nad mapami do gier. W tym wypadku to jest fragment całości lokacji, a nie mapa czyli screenshot thread to twoja działka.

Rave wrzucil temat wzorując się na tamtym z tsukuru tylko, że nie spisał zasad, a są proste. Wycinki 20x15 nie wpasowują się do oryginalnego tematu. To nie działa tutaj. Jakbyś wrzucił fote z całości które tworzą te wycinki (pod warunkiem ze obszar zamkniety) to by mapa z tego była spełniająca zasady, a tak to jest screenshot. Czyli nie na temat.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19-02-15 04:36 przez X-Tech.)
19-02-15 04:27
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.