Advanced Targetting
Autor: Trickster
Świetny skrypt do RMXP, dodaje nowe sposoby celowania we wrogów(np. celuje w najsłabszego wroga, w najsilniejszego wroga, w każdego w walce itp.), w sumie jest ich teraz 39. Wygodnie się je ustawia, bo w opisie umiejętności, a nie w samym skrypcie. Skrypt jest niestety przez autora porozwalany na bardzo dużo mniejszych. Screena nie ma za bardzo jak zrobić ._.
pobierz demo!!
Instrukcje w skrypcie(po angielsku). Lista możliwych sposobów celowania:
[list][*]scop0 - None
[*]scop1 - One Enemy
[*]scop2 - All Enemies
[*]scop3 - One Ally
[*]scop4 - All Allies
[*]scop5 - One Ally Hp0
[*]scop6 - All Allies Hp0
[*]scop7 - User
[*]allEA - All Enemies and All Heroes
[*]randA - One Random Ally
[*]randE - One Random Enemy
[*]ran#A - # Random Allies
[*]ran#E - # Random Enemies
[*]ranEA - A Random Amount of Everyone
[*]ranRA - Random Number of Allies
[*]ranRE - Random Number of Enemies
[*]Rhp0A - Random Number of Allies HP 0
[*]rhp0A - One Random Ally Hp 0
[*]sbl#A - Side by side grouping # next to each other is selected (left to right)
[*]sbl#E - Side by side but for enemies
[*]sbr#A - Same as above but right to left
[*]sbr#E - Same as above
[*]gsg#A - Golden Sun Grouping System # must be 1 or 3 Heros
[*]gsg#E - Same as above n must be 1,3,5,7
[*]allEU - All Enemies and the user
[*]allAE - All Allies and ONE Random Enemy
[*]roule - One random battler
[*]doubr - Two random battlers
[*]oneAE - One hero one enemy Random
[*]strAE - Hero and enemy with most HP
[*]stroA - Strongest Hero
[*]stroE - Strongest Enemy
[*]weaAE - Weakest Hero and Enemy
[*]weakA - Weakest Hero
[*]weakE - Weakest Enemy
[*]nrou# - # amount of random people
[*]lvl## - Level Divisible by ## actors and enemies
[*]lv##A - Level Divisible by ## actors
[*]lv##E - Level Divisible by ## enemies