Jak ustawić muzykę na całą grę?
Aktualny czas: 28-04-26, 20:38 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Jak ustawić muzykę na całą grę?
PLTG Offline
*


Liczba postów: 4
Dołączył: 27-09-15

Pomógł: 0



Post: #1
Jak ustawić muzykę na całą grę?

Tak jak w temacie, chodzi o to żeby nie była odtwarzana osobno na każdej z map.
30-09-15 14:39
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Yoroiookami Offline
*


Liczba postów: 985
Dołączył: 01-05-13

Pomógł: 137



Post: #2
RE: Jak ustawić muzykę na całą grę?

Ustawiasz w zdarzeniu równoległym na początku gry, zamiast w ustawieniach mapy. To wszystko.

[Obrazek: 6c9ef44f95.png]

[Obrazek: mt4dzY7.png]
[Obrazek: k5KQGOe.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 30-09-15 14:58 przez Yoroiookami.)
30-09-15 14:57
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): PLTG
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #3
RE: Jak ustawić muzykę na całą grę?

Yoroiookami, przecież w ustawieniach mapy da się, jeśli muzyka w grze ma być na planszach zawsze taka sama. Przykład? Masz mapy o nazwach "0", "A", "B", "C", "D", "E", "F" i przechodzisz je tak, jak są wymienione. Chcesz, żeby było tak
Cytat:"0" brak BGM, "A", "B", "C", "D", "E" mają taką samą muzykę, na przykład "004-Battle04", a "F" ma "Axel F"
. Dodajmy przejścia map z 0 do A, z A do B, z B do C, z C do D, z D do E i z E do F i żadnych innych. W drugą stronę też można iść. Aby w tej sytuacji mapy A, B, C, D i E miały tę samą muzykę, wystarczy w ustawieniach mapy wybrać dokładnie to samo BGM dla map A i E, na mapie zero zaznaczyć,że ma wasne BGM, ale nie wybierać żadnego pliku. Wtedy na mapie 0 zawsze będzie brak BGM, na mapach A, B, C, D i E będzie w przypadku tego przykładu "004-Battle04", a na mapie F będzie "Axel F"

Jeśli chodzi tylko o mapy, PLTG, to wystarczy w ustawieniach mapy dla startowej ustawić BGM, a dla całej reszty zostawić w ustawieniach mapy wyłączone BGM. Wtedy muzyka z mapy startowej będzie grała również na następnej. Jeśli jednak ekran tytułowy też sie liczy, będziesz musiał wyciąć z jego skryptu "Audio.bgm_stop", żeby po rozpoczęciu gry muzyka z ekranu tytułowego leciała dalej. A rada Yoroiookamiego przyda ci się, jeśli BGM tej mapy ma się zmieniać w grze, lub planujesz inny tryb gry i BGM ma być takie, jak w przypadku np. "Dark Chapel" z gry "Castlevania: Dawn of Sorrow".

Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
30-09-15 18:48
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.