rmfreaktv - Rmowy kanał na youtube z moimi grami i systemami
Aktualny czas: 28-04-26, 14:32 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
rmfreaktv - Rmowy kanał na youtube z moimi grami i systemami
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #1
rmfreaktv - Rmowy kanał na youtube z moimi grami i systemami

Na kanale są różne krótkie pokazówki gier akcji/ systemy walki i rozgrywki, które tworzyłem przez lata w rpgmakerze. Całe szczęście, że sobie przypomniałem, że ten kanał w ogóle istnieje xd

http://www.youtube.com/user/rmfreaktv/videos


Jako ciekawostka - możecie zobaczyć filmik z systemu walki w moim pierwszym big rpg, którego tworzyłem długi czas nim pojawiłem się na scenie makera z zamiarem wydania go jako pełnoprawna gra publicznie (!) Tak. Był jeden taki projekt, którego nie tworzyłem tylko dla siebie. Jedna gra mnie zainspirowała około 2006 roku i totalnie wgniotła w siedzenie - Ahriman Prophecy. Mój projekt zainspirowałem właśnie tą grą - AURA OF VALOR. Prace nad projektem wstrzymałem po wejściu na scenę (Forum Titek rok 2008) Zimny Prysznic - totalnie zimny prysznic. Do dziś mam podstawkę z tego projektu - tworzyłem go między 2006-2008. Skończyłem z nim wraz z rejestracją na scenie schłodził mnie Titek i dość mało entuzjastyczne podejście scenowiczów do Ahriman Prophecy - Co ja sobie myślałem XD Nadal mam ten system i tony sprzętu i początek gry. Byłem z siebie dumny tworząc tę "grę" nie posiadałem w ogóle dostępu do neta po za rzadkim odwiedzaniem kafejki, by podebrać jakieś ciekawe gry na rpgmakera.

Oto dwa filmiki z samej gry (walka i pokaz menusów)

http://www.youtube.com/watch?v=PbkFFwu8PTI

http://www.youtube.com/watch?v=JpwNQMJ2KyQ




Oto filmik ze zręcznościowego tworu również tworzonego głównie przed 2008 rokiem. Gra jest zainspirowana rm2k library dawnym hitem z gamingworlda, który polegał na zbieraniu kasy i tłuczenia zastępów wrogów na kolejnych etapach biblioteki za pomocą pięści mocy. Ja rozwinąłem ten pomysł parokrotnie dodałem menusy i różnorodne bronie i ich upgrady takie jak miecz, działo plazmowe i pięść mocy XD Może wydam tę grę, ale ona jest w stanie zrobionym tylko for me - niedużo jej brakuje by ją przerobić na w pełni publiczna produkcja godna poziomu minimum 8bit quest. Naparzanka z bossem jest tu przykładem. Sądząc po muzyce ten boss jest zainspirowany Shredderem - natomiast samo jego zachowanie nawiązuje do skorpiona z mortal kombat (film)


http://www.youtube.com/watch?v=rzLzT6F32...detailpage



Zuploadowałem na kanał też trochę tech dema z projektu inspirowanego cyberpunkiem, oraz skradankamia do którego straciłem najlepszą kopię około 2010 roku kiedy rozwaliłem sobie płytę z kopiami swoich najlepszych projektów (WYLEWAJĄC NA NIĄ HERBATĘ), które zacząłem tworzyć od zera po zrobieniu 8bit questa (po 2008 roku). Mimo to nie poddałem się. Jakiś rok temu dorwałem starą kopię tego skradankowo/survivalowo/cyberpunkowego projektu i przez parę tygodni działałem z projektem - jego wczesną wersją. O dziwo wiele rzeczy zrobiłem lepiej niż w najlepszej kopii z poprzednich lat, ale niestety wiele jeszcze jest do zrobienia (cały system ulepszeń broni i parę jeszcze rzeczy przepadło, ale dam radę). Miałem porzucić całkowicie projekt, ale zbadałem sobie skrypty i znalazłem kilka buczków po których wyeliminowaniu całkowicie doszedłem do wniosku, że da się to dalej tworzyć - kwestia czy ograniczy mnie moc obliczeniowa rpgmakera - choć tu bardziej własny mózg xd

http://www.youtube.com/watch?v=M9-iZ08Mk44



Mam jeszcze sporo rzeczy z przeszłości, które mógłbym wrzucić. W miarę chęci i czasu pododaję więcej "ciekawostek"
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15-07-13 05:04 przez X-Tech.)
15-07-13 04:39
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
tracersgta Offline
*


Liczba postów: 237
Dołączył: 09-06-13

Pomógł: 0



Post: #2
RE: rmfreaktv - Rmowy kanał na youtube z moimi grami i systemami

Bardzo fajne filmiki, ale muszę powiedzieć, że ABS w 2k3 wygląda tak nijako... Myślę, że do 2k3 bardziej pasuje jednak turowy system walki.

I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
[Obrazek: userbarrf.png]
[Obrazek: LbEbK.gif]
15-07-13 09:56
Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #3
RE: rmfreaktv - Rmowy kanał na youtube z moimi grami i systemami

Do każdego rpgmakera przede wszystkim pasuje turowy system walki niezależnie od rpgmakera turowy zawsze będzie najlepszy.



System z Aury jest poza tym bardzo turowy działa na zasadzie podobnej jak standardowy system walki makera z wyłączoną komendą czekaj.




System z cyberpunka jest też w pewnym sensie turowy - chodzi o to by w ogóle nie zostać wykrytym - tylko niewykryty bohater jest skuteczny - szanse na wygraną są nikłe szczególnie kiedy włączy się alarm. Wrogowie i tak nas znajdą i zatłuką jak psa. To nie jest strzelanina bardziej coś w stylu walka o przetrwanie. Nawet metal geara bym nazwał strzelaniną. W mojej grze spotkanie z jednym wrogiem twarzą w twarz skończy się przy dobrych wiatrach z jakimś 30% hp Realizm xd
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15-07-13 15:13 przez X-Tech.)
15-07-13 14:50
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.