Scorpiour

Liczba postów: 1
Dołączył: 30-04-13
Pomógł: 0

|
RE: Dawnville - Demo
To pod post Viuu.
Zagrałem, gra dość krótka i prosta jeśli chodzi o zagadki tj chodzenie z jednego rogu do drugiego (poczułem się mądry rozwiązując zagadki xD) Gra ma dość dobry klimat, nie wyskoczyły screamery z wykrzywionymi buziami co mnie bardzo cieszy bo bym chyba usunął projekt w cholerę jeśli na horror wziąłbyś screamery a nie klimat, a sam klimat jak mówiłem wcześniej w miarę udany. Tak po drodze to muszę powiedzieć że bardzo zirytowały mnie te wiatraki, które są rzekomo na suficie ale to pewnie tylko mnie oraz..ORAZ to powolne poruszanie. Tak, wiem - "to dla klimatu" ale w moim przypadku to było 15 minut trzymania palucha na lewym shifcie (bo tyle mi zajęło przejście projektu z porozmawianiem z każdym łóżkiem i szafką). Znalazłem tylko 5 błędów (6 licząc z wspomnianym wcześniej błędem chodzenia po ścianach przez plamy krwi na ścianach), ale każdy to tylko literówka, a są to:
#1 Rozmowa przez telefon (osobiście poprawiło mi humor jak przeczytałem :D) "Czego Świecej" gdzie myślę że miało być "Czegoś więcej"
#2 Na tablicy z wyrazami bohaterka nie mogła "Oczytać nic z tego"
#3 Przy złym panu Williamie w szpitalu. Powiedział "Nie ma zamiaru Cię skrzywdzić" być może drugi wyraz miał brzmieć "mam" --- chyyyba że chciał powiedzieć, że jego twarz jej nie skrzywdzi jak to Viuu spróbował przetworzyć na logikę.
#4 W jednej z map (w której znajdowały się nożyce) była ściana, ściana z lewej strony, do której dało się wniknąć stając się dekoracją mapy.
#5 PIRAMIDOGŁOWY! Idąc za potworem bohaterka mówi coś w stylu, że w tamtą stronę "posżedł" ten potwór. Tak, wydaje mi się że już naprawdę nie miałem do czego się przyczepić, ale tylko wspominam że ta kropeczka nad "z" się tam wdarła.
Zabawny sprity potworów w klatce, przypominały od boku małe Cyraxy z serii Mortal Kombat.
Ten post to dopiero wstęp. Testowałem ja, Viuu oglądał, a jakie on ma zdanie o projekcie okaże się niżej :D
|
|
| 20-01-14 14:35 |
|
| "Pomógł" przyznał(a): | |
Crashykk

Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13
Pomógł: 36

|
|
| 02-02-14 18:10 |
|
| "Pomógł" przyznał(a): | |
Crashykk

Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13
Pomógł: 36

|
RE: Dawnville - Demo
Chciałbym przedstawić wam kilka rzeczy, które wstawiłem, aby "umilić" rozgrywkę, a mianowicie:
- 3 zakończenia - Dobre, złe - zależą one od naszych czynów i wyborów (co prawda nie jest to poziom Mass Effect'u, ale zawsze coś) oraz takowe, które pojawi się, gdy spełnimy pewien warunek,
- "Karma" - od naszych wyborów zależeć będzie wygląd niektórych scenek w grze,
- "Wskaźnik Poziomu Strachu" - im będzie on większy, tym bardziej nasza postać będzie panikować i wariować,
- "Straszaki" - w grze trzeba uważać czego się dotyka, bądź gdzie się wchodzi, gdyż mogą pojawić się "straszne" momenty, które będą powodowały, iż "Wskaźnik Poziomu Strachu" będzie się podnosił.
- Strony z pamiętnika Jane - Kartki, na których zapisana jest historia widziana oczami dziewczyny,
To by było ogólnie na tyle. Jak na razie mam około 35 - 50 minut gamplay'u. Trochę się on jeszcze wydłuży, ale nie wydaje mi się, aby przekroczył więcej, niż godzinę (całość zależy od sposobu w jaki się gra i umiejętności gracza).
![[Obrazek: oe6WuyS.png]](https://i.imgur.com/oe6WuyS.png)
https://crashykk.itch.io/dunsas-prophecy
|
|
| 15-02-14 03:30 |
|
| "Pomógł" przyznał(a): | |
Crashykk

Liczba postów: 368
Dołączył: 30-04-13
Pomógł: 36

|
|
| 17-02-14 00:59 |
|
| "Pomógł" przyznał(a): | |