Mateusz SSJ8

Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13
Pomógł: 40

|
RE: Co powoduje, że gry w rpgmakerze wydają się czasem suche i płytkie
W grze RPG najważniejsza jest całość. To całość gry jest grą, a nie jej elementy. Możesz mieć dobre skrypty, dobre grafiki i dobre dźwięki, ale, jeśli twoja gra zamiast całością poszczególnych elementów będzie tylko ich sumą, to nie masz szans, żeby gra była naprawdę dobra. Jeśli sam układasz skrypty, np. żeby w grze mieć ATB i ABS jak w skryptach odpowiednio cogwheela i Blizzarda, dodajmy w jednej i tej samej grze, to nie możesz wrzucić do gry obu tych skryptów na raz. Musisz je odpowiednio modyfikować, żeby gra działała poprawnie. Inaczej skrypty zaczną się gryźć, co uczyni grę całkowicie niegrywalną. Dobrze jest pracować nad pojedynczymi elementami gry, jednak nie wolno zapominać o tym, że całość jest większa niż suma. Pracując nad pojedynczym elementem możesz go lepiej dopracować, ale, wprowadzając go do gry, skup się na tym, żeby wtopić go w grę, którą robisz. Jeśli element nie chce się wtopić w grę, po prostu go sobie daruj. Oszczędzisz sobie w ten sposób urwania głowy w pracy nad grą, a samym graczom nieprzyjemności związanych w tym elementem.
Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
|
|
| 01-03-14 13:28 |
|
| "Pomógł" przyznał(a): | |