Co powoduje, że gry w rpgmakerze wydają się czasem suche i płytkie
Aktualny czas: 28-04-26, 18:15 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
Co powoduje, że gry w rpgmakerze wydają się czasem suche i płytkie
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #12
RE: Co powoduje, że gry w rpgmakerze wydają się czasem suche i płytkie

"Przez samą rozdzielczość nazwałbym ograniczonym"

Rozdzielczość 2k i 2k3 to akurat największa zaleta. To jest program do gier w rozdziałce jak na stare konsole (nes,snes), a co ty myślałeś. Przecież to jest podstawa tego programu. Tutaj liczy się kreatywność. Nie zastąpi tego zbitek tekstur 32 bit z rozdziałą hd. Od razu widać kto coś ma w głowie tworząc gierkę. Czepianie się tego jest śmieszne. Każdy widzi jak wygląda grafa w makerach. Dla kumatych osób ta rozdzielczość jest akurat wielka zaletą ponieważ po pierwsze ma klimat po drugie jest matematycznie piękna i po trzecie wykonywanie do tego zasobów w paincie jest świetne po czwarte są tysiące zasobów w takiej rozdziałce ze starych konsol. W zmienionej rozdziałce te zasoby będzie można sobie wywalić do kosza. Taka pikselowa grafa i ostre kolory tworzą super klimat. To jest nie do podrobienia. To jest podstawa makera. Jeśli komuś zależy na rozdzielczościach niech rzuca makera i bawi się w grafikę 3-d. Jeśli idzie o 2-d nic lepszego niż maker 2k i 2k3 nie ma. W VX i XP zrobienie wyglądających sensownie zasobów w takich rozdzielczościach jak oferują graniczy z cudem. Trzeba używać photoshopa i rozmyć i filtrów, a same postaci już nie mają takiego klimatu i różnorodności. Nie są wyraziste. Kombinowanie takich genialnych pikselowych postaci w paincie przy rozdziałce 640x480 podobnych jak i większych nie ma sensu, bo w takiej rozdziałce wygląda to jak dla mnie źle. Nawet edycja tego co jest z VX czy XP jest prawie niemożliwa. Weź sobie dorób animację machania mieczem itp. do gotowych postaci z XP, VX. Nie da się, bo to zwyczajnie chore. Trzeba mieć photoshopa w jednym palcu, a przecież to miał być program ułatwiający stworzenie wł. gier.
Ja do 2k i 2k3 z łatwością dorabiam animacje postaci za pomocą painta. Zajmuje to chwilę, ale wygląda to spójnie i klimatycznie.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07-03-14 14:38 przez X-Tech.)
07-03-14 14:26
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Wiadomości w tym wątku
RE: Co powoduje, że gry w rpgmakerze wydają się czasem suche i płytkie - X-Tech - 07-03-14 14:26

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.