Kompatybilność "plecakowych" skryptów
Aktualny czas: 28-04-26, 23:04 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Kompatybilność "plecakowych" skryptów
Kopernik Offline
*


Liczba postów: 43
Dołączył: 14-03-14

Pomógł: 0



Post: #4
RE: Kompatybilność "plecakowych" skryptów

Nie nie o to mi chodzi.. Pytam czy wszystko działa bez jednego z nich. Co tak się spinasz :P ? Po prostu się pytam... Co za kozaczenie? A jak ci się nie podoba to mnie ignoruj i po sprawie mi to obojętne..

PS. Sam jak coś, też ostatnio miałem banalny problem ze zdarzeniówką (temat "zawieszenie gry).

I cóż jak by coś było pomieszane, to dość prawdopodobne (sam prawie na pewno bym coś pomieszał) to co?

Poprawna pisownia jest dla lamerów.


Mój projekt: "Świat alternatywny 1 - Wygnany"
Spoiler: (Otwórz)


Odpłać ciosem za cios, pogardą za pogardę, śmiercią za śmierć, a odpłać z potężnym procentem! Oko za oko, ząb za ząb, w czwórnasób, po stokroć!

Anton Szandor LaVey, Biblia Szatana
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-03-14 14:56 przez Kopernik.)
16-03-14 14:50
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Kompatybilność "plecakowych" skryptów - Kopernik - 16-03-14 14:50

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.