Amus - Niezwykła Podróż
Aktualny czas: 28-04-26, 23:35 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Amus - Niezwykła Podróż
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #10
RE: Amus - Niezwykła Podróż

Robiło się ciekawie. Temat zaczął się rozkręcać. Ludzi zaczęło przybywać do forum jak za starych czasów, widać było zaangażowanie w gadkę to Crasher musiał wszystko spierniczyć. Znów ludziki uciekają z forum. Postów sztucznych i na siłę nie chce się pisać nikomu, a także czytać. Ważne że piszą szczerze. Jeśli coś wkurza grupę ludzi to prawdopodobnie racja jest po ich stronie.

(28-02-14 19:55)Aki Stratego napisał(a):  
Cytat:Może zamiast tworzenia map i szukania tilesetów skupia się na ciekawej historii i tworzenia klimatu Gothica? GB, jeśli oddasz klimat ww. gry to z wielką chęcią zagram.

Co wy macie z tymi Gothicami, przecież gra nawet jak na tamtejsze czasy co najwyżej przeciętna. ANi nie miała zawrotnej akcji, ani jakichś epickich zwrotów wydarzeń ani gębokiej fabuły, która porwała by nas jak wir. Była po prostu innowacyjna, ale w żaden sposób nie wybitna. To co było w gothicu było od dawna w serii The Elder Scrolls zaczynając od Daggerfall, które dawało nam sandboxowy, otwarty świat.

Tym razem muszę sie chcąc lub nie chcąc zgodzić z negatywami. To już N-ta iteracja próby przeniesienia Gothicowego świata/klimatu na RM, który jest płaski i co najwyżej dwu wymiarowy w swej rozpiętości. Śmiem stwierdzić, że pisząc grę w RM stworzysz coś ciekawszego i bardziej rozbudowanego niż Gothici i inne pierdolamendo tego pokroju.

Słabe, nieklimatyczne mapy i grafiki nie pozwolą stworzyć żadnego klimatu dark fantasy (którym z założenia gothic generalnie jest), nawet jeśli pierd*@#$sz kunsztowne i soczyste opisy w stylu Sapkowskiego. Atmosfera pryśnie jak zobaczę kolorowe drzewka i ludki podskakujące na planszy,

Przede wszystkim Gothic jest przygodówką, do której dodano statystyki rodem z RPG. Sama fabuła tej gry jest przewidywalna i rozwlekająca się na siłę do granic możliwości. Gra polega na wypełnianiu zadań polegających na noszeniu jak pies aportowy na życzenie różnych klamotów konkretnym osobom, które zwykle stoją i nic nie robią. Jesteśmy psem na posyłki dla różnych meneli. Trzeba im służyć, bo inaczej nie możesz służyć komuś w dalszej części gry i tak w kólko. Jeśli kogoś jara wykonywanie takich czynności np: wynoszenie śmieci czy np: chodzenie do sklepu po zakupy i dostawanie za to cukierków pewnie będzie się cieszył jak szalony grając w Gothica. Mnie w tej grze podoba się możliwość zwiedzania lasu, kopalni i smażenia mięcha, oraz "polowania/mordowania", także poczucie przyrostu siły za każdym zwiększeniem statów, oraz możliwość łażenia po obozie to daje wrażenie żywej wioski cała reszta jest strasznie sztywna i statyczna. Pogram w to wciągnę się jak szalony przez kilka godzin po czym gra zaczyna mnie przerażająco nużyć monotonią i rozwlekaną na siłę fabułą i ją odinstalowuje. Przede wszystkim te miejsca nie zmieniają się. W kółko stoją te same pachołki i gadają te same rzeczy. Czekają, aż coś dla nich zrobimy. Nuuuda. Wywalałem tę grę i instalowałem od nowa nie jeden raz. Najlepsze są zawsze pierwsze 2-4 godziny gry później to już gierka leci w dół, bo w kółko łazimy po tych samych lokacjach jak debilny pies na posyłki z tym, że maratony stają się co raz dłuższe i wymagają biegania między wiochami. Ogólnie ta gra podoba mi się, ale szybko zaczyna nużyć. Myślę, że wolę ją bardziej od drugiej części. Ma gęstszy klimat.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 28-03-14 18:23 przez X-Tech.)
28-03-14 18:15
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
Amus - Niezwykła Podróż - Gorn5 - 28-02-14, 15:20
RE: Amus - Niezwykła Podróż - X-Tech - 28-03-14 18:15

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.