X-Tech
Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13
Pomógł: 23

|
RE: Czy chcielibyscie zmienic rpg maker'a na unity 3D ?
No właśnie w tym sęk. Mnie rozbrajają ci ludzie. NIEKTÓRZY narzekają na rma, a nie potrafią zrobić w nim prostego skryptu czy choćby spritea do gry. To ma być powód dla którego szukają czegoś innego...jak taka osoba, która nic nie potrafi może szukać czegoś lepszego. Do grafiki 3-d potrzeba (laaaaat doświadczenia i gigantycznej wyobraźni przestrzennej. Jeśli nie potrafisz jeden z drugim rysować świetnie trójwymiarowych rzeczy na kartce papieru, które miałyby się znaleźć w grze zapomnij o grafice 3-d, ale to dopiero początek, bo trzeba jeszcze miesięcy praktyki nauki blendera czy innego programu do grafiki, by po takim czasie może zacząć myśleć o budowaniu jednej postaci czy przedmiotu do gry, A DO tego jeszcze chory proces nauki animowania modeli 3-d a gdzie reszta ? )
Leczcie się. Głupota ludzi mnie przerasta. RPGMAKER jest jedynym narzędziem, w którym da się w pojedynkę robić skutecznie rozbudowane gry.
Projekt na poziomie prostej gry rpg z makera na godzinę gry w Unity zajmie wam około 10 lat, ale to i tak jeśli macie duże zdolności, bo jeśli nie to crapa będziecie robić 20. Wy jesteście chorzy. Zrozumcie, że gry 3-d z fabułą i rozbudowane tworzą zespoły minimum kilkunastoosobowe za kasę, ale w takim zespole robienie gry nie jest zabawą tylko np: klepaniem dniami i nocami np: modelu postaci do gry, albo skryptu który pozwoli wyświetlać na ekranie te modele i je animować i to trwa zwykle 12-14 godzin dziennie tygodniami. W takim zespole robienie gry to już nie zabawa, to nawet nie przypomina robienia gry, ale coś w rodzaju bycia częścią budowy jakiejś wielkiej budowli np: wyrabianie płytek, aby mogła zostać zbudowana. Przeraża mnie głupota osób, które narzekają na rma.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-04-14 15:25 przez X-Tech.)
|
|
| 12-04-14 15:17 |
|
| "Pomógł" przyznał(a): | |