Cytat:Postać mogłaby po prostu znaleźć 3 jabłka, a npc uznałby że to 3 miksturki HP, prawda?
Nie wiem, czy coś pominąłem.
Na obrazku który załączyłem npc sprawdza po kolei czy mamy dane przedmioty. Jedna zmienna obsługuje tutaj 3 przedmioty i ta budowa zdarzenia nie pozwoli npc-owi na pomylenie miksturki z owocem. Na początek ustawiam(resetuje wynik jaki był ustawiony na tej zmiennej) ilość przedmiotów miksturka na zmienną, a więc zmienna będzie miała taką samą ilość ile mam mikstur w plecaku. Potem dochodzi do sprawdzenia tego warunku. Jeśli ilość miksturek jest równa lub większa od 10 to przechodzę dalej. I znów zaczynam resetować zmienną ustawiając na niej ilość owoców i tak w kółko.
Cytat:Przecież znalezienie miksturki HP doda +1 do zmiennej na ilość.
Każda operacja przed warunkiem
zmień zmienną > zmienna > ustaw > przedmiot nadpisuje nam na tej zmiennej ilość daną liczbę wybranego przedmiotu.