Wiadomość ucieczki
Aktualny czas: 28-04-26, 22:15 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Wiadomość ucieczki
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #2
RE: Wiadomość ucieczki

Rozumiem, że wiadomość nie ma kończyć rundy.

module BattleManager
  def self.process_escape    
    if can_escape?    
      $game_message.add(sprintf(Vocab::EscapeStart, $game_party.name))
      success = @preemptive ? true : (rand < @escape_ratio)
      Sound.play_escape
      if success
        process_abort
      else
        @escape_ratio += 0.1
        $game_message.add('\.' + Vocab::EscapeFailure)
        $game_party.clear_actions
      end
      wait_for_message
      return success
    else      
      $game_message.face_name = $game_party.leader.face_name
      $game_message.face_index = $game_party.leader.face_index      
      $game_message.add("Nie udało się uciec.")
      Sound.play_buzzer
      wait_for_message
    end
  end
end

class Window_PartyCommand < Window_Command
  def make_command_list
    add_command(Vocab::fight,  :fight)
    add_command(Vocab::escape, :escape)
  end
end

class Scene_Battle < Scene_Base
  def command_escape
    if BattleManager.can_escape?
      turn_start unless BattleManager.process_escape
    else
      BattleManager.process_escape
      start_party_command_selection
    end
  end
end

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
17-04-14 10:02
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
Wiadomość ucieczki - Rave - 02-03-14, 17:33
RE: Wiadomość ucieczki - Ayene - 17-04-14 10:02

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.