Głaz i przełącznik
Aktualny czas: 28-04-26, 18:48 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Głaz i przełącznik
Rave Offline
*


Liczba postów: 327
Dołączył: 02-05-13

Pomógł: 3



Post: #1
Głaz i przełącznik

Wie ktoś jak zrobić taki myk jak np. w niektórych częściach Zeldy gdzie trzeba przesunąć kilka rzeczy w odpowiednie miejsce żeby coś się stało?

Śledzenie zmiennych i porównywanie w równoległym średnio mi leży, bo głazów jest sporo i jest parę kombinacji, a sama mapka i tak już zużywa kilkanaście równoległych zdarzeń (m.in. zmiana BGS zależnie od pozycji gracza, animowana panorama, itd.). Myślę jak to zoptymalizować, bo laguje aż (nie)miło ale wtedy i tak będzie jakieś 5-6 równoległych a nie chcę dodawać kolejnego, zresztą dość skomplikowanego (nie ciężkiego do zrobienia, ale z punktu widzenia interpretera ciężkie w wykonaniu).

Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
[Obrazek: UXIyBZb.gif][Obrazek: UXIyBZb.gif]

Spoiler: (Otwórz)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25-04-14 21:37 przez Rave.)
25-04-14 21:35
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
Głaz i przełącznik - Rave - 25-04-14 21:35
RE: Głaz i przełącznik - Rave - 25-04-14, 22:03

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.