Skryptować albo nie skryptować.
Aktualny czas: 28-04-26, 23:35 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
Skryptować albo nie skryptować.
Adrapnikram Offline
*


Liczba postów: 571
Dołączył: 04-10-13

Pomógł: 45



Post: #18
RE: Skryptować albo nie skryptować.

Co do wywołanej wcześniej dyskusji wypowiem się tak:
Osobiście używam RPG Maker XP lecz uważam że wszystkie RPG Maker są tak samo dobre tylko zależy dla kogo.

Dla mnie rozwiązaniem jest XP dlatego, że większość robionych tam przeze mnie systemów piszę na zdarzeniach ponieważ lepiej i łatwiej je modyfikować lecz gdy znajdę naprawdę ciekawy i potrzebny mi do gry skrypt (którego nie umiem zrobić na zdarzeniach) to go wstawiam i jest po problemie.

Odnośnie skryptowania:
Wszystko (co potrzebne) da się zrobić na zdarzeniach nie ważne na jakim Makerze wystarczy użyć paru obrazków, mapek, warunków przez które uruchamiane są te obrazki.
Skoro już o obrazkach mowa to lubię mieć duży wybór który daje nieskończony tileset a jak chcę żeby moja gra wyglądała jak z grafik 2K3 to żaden problem, jednak pojawia się on gdy próbujemy to zrobić w drugą stronę.

Odpowiedź na zadane pytanie dał Yoroiookami
(01-07-14 14:13)Yoroiookami napisał(a):  Jeśli potrafisz i przyspiesza to pracę - skryptuj, jeśli nie, to nie skryptuj? :ehe: Koniec tematu?
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11-07-14 07:59 przez Adrapnikram.)
11-07-14 07:56
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Skryptować albo nie skryptować. - Adrapnikram - 11-07-14 07:56

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.