Skryptować albo nie skryptować.
Aktualny czas: 28-04-26, 22:14 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
Skryptować albo nie skryptować.
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #24
RE: Skryptować albo nie skryptować.

Rpgmaker jest programem dla osób, które szukają prostego i intuicyjnego narzędzia do robienia gier i każdego pomysłu jaki przyjdzie im do głowy. 2k3 i 2k spełniają to zadanie. XP i VX są zabugowane i trzeba obsługiwać te zepsute programy składając gry z gotowych zlepków cudzej pracy, a to jest poziom tworzenia gier dla 4 latków...Jeśli ktoś nie potrafi sam zrobić ABS, Hudów nie ma podstaw matematycznych przy tym co robi to jest kiepskim twórcą gier to (wybiera XP/VX) tylko potwierdza, że nie rozumie elementów, z których robi swoją grę dlatego używa cudzych gotowców, a kto używa cudzych gotowców nie jest dość inteligentny, aby zrobić własne złożone gry, bo matematyka itd. wychodzi nie tylko przy tworzeniu abs, ale w czasie tworzenia rozgrywki. Używasz gotowców - twój umysł jest za kiepski na zbudowanie ciekawych i oryginalnych gier, bo tworzenie gier to umiejętność rozwiązywania problemów logicznych/matematycznych/fabularnych/graficznych itd... Po drugie tak uważam, że kto nie potrafi stworzyć sam abs, a składa swoją grę z cudzego absa jest głąbem. To bardzo logiczne. Kiedy ktoś tworzy własną grę od zera ma kontrolę nad wszystkim i w każdej chwili dobudowuje do gry/systemu co tylko zechce i to jest jego gra i wszystko pasuje i ta osoba rozumie co robi. Ktoś kto używa gotowych absów skazuje swój projekt na sztuczność i wiele niepasujących idei, a najczęściej gotowców używają głąby, które nie potrafią same nic stworzyć i to wychodzi. Grasz w takie zlepki gotowców i się pukasz w głowę jakim trzeba być półgłówkiem, aby tak montować grę...w dodatku prawie nic do siebie nie pasuje. Myślę, że gdyby nie powstały XP i VX scena makera byłaby odfiltrowana od idiotów, bo tylko XP i VX zezwalają na robienie gier kompletnym idiotom - wystarczy, że wrzucą jakieś 2 zagraniczne skrypty i już mogą mówić, że zrobili grę...oczywiście zawsze w akcji wychodzi, że to crap, ale to szczegół....w 2K i 2k3 idiota nie stworzy jakiejkolwiek gry...TAKA jest właśnie różnica...XP i VX są proste w użyciu dla głąbów do zrobienia crapa...2k i 2k3 są wygodne i proste w użyciu dla osób, które mają dużą wyobraźnie i chcą zrobić hita...Taka jest różnica.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11-07-14 13:53 przez X-Tech.)
11-07-14 13:46
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Skryptować albo nie skryptować. - X-Tech - 11-07-14 13:46

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.