Podmiana tilesetów
Aktualny czas: 28-04-26, 15:57 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VX / VXAce] Podmiana tilesetów
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #2
RE: Podmiana tilesetów

pos_swap(x, y, tileID, layer, map_id) (WZÓR)

wpisuję na przykład:

pos_swap(15,16,17,A,2)

i wyskakuje błąd nawołujący do:

game interpreter A

Totalnie bez sensu, a przecież pisze wyraźnie
x,y, koordynaty
tileid - id klocka, na który się zmieni kloc z x,y
layer - warstwa
map_id - id mapy


coś jest nie tak ? Na logikę nie. Gdzie tu sens ?
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19-07-14 13:59 przez X-Tech.)
19-07-14 13:57
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Wiadomości w tym wątku
Podmiana tilesetów - Angius - 11-05-13, 15:03
RE: Podmiana tilesetów - X-Tech - 19-07-14 13:57
RE: Podmiana tilesetów - Ayene - 19-07-14, 14:02
RE: Podmiana tilesetów - X-Tech - 19-07-14, 14:05
RE: Podmiana tilesetów - Ayene - 19-07-14, 14:22
RE: Podmiana tilesetów - X-Tech - 19-07-14, 14:52
RE: Podmiana tilesetów - Ayene - 19-07-14, 15:05
RE: Podmiana tilesetów - X-Tech - 19-07-14, 18:03

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.