RE: Jak powinna wyglądać wasza "wymarzona" gra stworzona w rpgmakerze ?
Jak moja wymarzona gra powinna wyglądać?
+możliwość zaatakowania przeciwnika nawet, kiedy nie ma się broni.
+ciosy krytyczne na każdy charakter ataku (strzał, cios, rzut, walka bez broni)
+umiejętności wpływają również na skuteczność poszczególnych ataków, a nie tylko na możliwość ich wykonywania.
+różne stałe atrybuty obrażeń (kłucie, cięcie, obuch, trucizna, duch, ogień, wiatr, piorun, ziemia, woda, lód, roślina, metal (nie mylić z przeciwnikiem z "Mega Mana"), światło, ciemność) i absolutne odporności na nie.
+atrybuty wzmacniające obrażenia (duch, bestia, człowiek, demon)
+możliwość ulepszania i zaczarowywania broni.
+możliwość zamówienia broni u rzemieślnika i odebrania jej po pewnym czasie
+brak ograniczeń co do stron.
Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
|