ADI

Liczba postów: 277
Dołączył: 09-12-13
Pomógł: 29

|
RE: Co zabija wyobraźnie twórców gier w rpgmaker ?
Tak trochę się zgadzam z X'em.
Może akurat nie wszystkich to dotyczy, ale łatwo "łapie” młodsze pokolenie.
(Tak tak - ja tez jestem jeszcze młody).
Ja akurat lubie Gothica czy Wiedźmina.
Ale do rzeczy...
Ostatnio jak grałem w Gakkou od Ska'cia, do mojego pokoju wszedł brat ze znajomymi,
Po patrzyli w co gram i mnie wyśmiali.
Czemu? Uznali że gra która nie jest w 3D nie jest grą.
Było ich siedmiu.
Siedmiu mówiących o tym że nie zagrają w grę, jeśli nie będzie w niej modeli 3d.
Przecież to kpina.
Grają w rożne gónwa typu metin, bez żadnej fabuły, (gdzie trzymasz wciśniętą spacje przez cały czas gry)
Albo siedzą całymi dniami przy minecraft na jakimś serwerze
(Gdzie dosłownie całymi dniami żebrze od innych Golda)
Tylko dlatego że "gra" jest w 3D.
Jakby takim ludziom powiedzieć ażeby napisali jakąś historię, nie będą potrafić,
Bo z takową nigdy do czynienia nie mieli xd
Tak samo może być np. z jakąś sytuacją.
W nowszych produkcjach mamy możliwość kucania, skakania,
opierania się, czy wychylenia się zza jakichś mebli...
W RM tego nie ma xd
W nowszych produkcjach mamy masę efektów specjalnych,
I nie wiadomo jak dużą ilość FPS'ów.
W RM animacje nie będą takie same.
Po za tym...
Tworząc w RM powinniśmy mieć świadomość tego iż gracze którzy grają w takie produkcje
Zwracają największą uwagę właśnie na przeplot historii.
Inne czynniki (tj. Grafika czy muzyka) też są ważne ponieważ tworzą klimat.
Ale to fabuła jest sercem gry.
https://SecreLocal.com - Vanessa Mimi Haley Vladochka Ana Vavx - No Verify - Anonymous Adult Dating - Meet Local Private Lady
|
|
| 21-09-14 23:43 |
|
| "Pomógł" przyznał(a): | |