Co zabija wyobraźnie twórców gier w rpgmaker ?
Aktualny czas: 28-04-26, 14:23 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
Co zabija wyobraźnie twórców gier w rpgmaker ?
ADI Offline
*


Liczba postów: 277
Dołączył: 09-12-13

Pomógł: 29



Post: #27
RE: Co zabija wyobraźnie twórców gier w rpgmaker ?

(24-09-14 08:44)Mateusz SSJ8 napisał(a):  (...) w skrypcie wystarczy tylko jeden raz wklepać odpowiedni kod w odpowiednie miejsce (czasem wiele kodów w wiele miejsc) i jeśli napisałeś dobrze, to ci to będzie działać, ale jak się pomylisz, to zniszczysz własną pracę i to będzie TYLKO twoja wina.

A np. jeżeli taki autor się jednak pomyli, to później będzie dniami
(może nawet i tygodniami) szukał kogoś kto ogarnia RGSS i będzie miał chęci naprawić jego błędy. Ale będzie to ktoś inny niż sam autor gry!
Jeżeli natomiast w ma projekt załóżmy że w 2k3 z własnym system etc
to będzie sam główkował co jest nie tak.
Nikt inny nie naprawi błędu za niego, bo tylko on będzie wiedział co i jak powstało.

== Wiadomo że jak się prześwietli cały projekt, to i się da połapać ale nie o to tutaj chodzi ==

Najwyżej może dopytywać się gdzie mógł popełnić błąd.

Takie tworzenie czy choćby nawet problemy z takim tworzeniem, zmuszają do główkowania co równe jest kreatywnemu myśleniu.

https://SecreLocal.com - Vanessa Mimi Haley Vladochka Ana Vavx - No Verify - Anonymous Adult Dating - Meet Local Private Lady
24-09-14 11:58
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Co zabija wyobraźnie twórców gier w rpgmaker ? - ADI - 24-09-14 11:58

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.