Tworzenie gry w rmie czy tworzenie sterty gruzu z przypadkowych śmieci ?
Aktualny czas: 28-04-26, 19:37 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
Tworzenie gry w rmie czy tworzenie sterty gruzu z przypadkowych śmieci ?
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #7
RE: Tworzenie gry w rmie czy tworzenie sterty gruzu z przypadkowych śmieci ?

Gra to mechanika sam tekst to nie gra zapamiętaj to sobie. Grą są ustawione na mapkach elementy gotowego absa, ale grą już nie jest sam tekst i fabuła - bo w samą fabułę sobie nie pograsz, ale w tego absa już sobie pograsz bez żadnego tekstu - jeśli ktoś używa gotowego abs to nie tworzy gry tylko jest noobem, który udaje że tworzy grę z walkami,a tak naprawdę jedynie rozstawia elementy gry, którą zrobił ktoś, a nie on sam - coś świadczy o tym, że jest noobem. Już 100x lepszym skillem dysponuje ktoś kto robi własnego prostego absa, ale dodaje do niego różne rozwiązania własne - bo coś własnego i pasującego do całości, a nie kseruje rozgrywkę, którą zrobił ktoś inny wklejając gotowca z ruby.


Tu nie pomoże zmiana charsetów potworów - bo one nadal są tym samym przecież w tym absie mają te same opcje, które daje abs, który zrobił ktoś dlatego gracz grając w grę na takim absie drugi raz będzie się nudził i czuł, że gra w to samo, bo faktycznie tak jest....dlatego te wszystkie gry robione na gotowcach w XP i VX ACE to syf, bieda umysłowa, nuda i ubóstwo , w które nikt nie gra popatrz sobie na zaangażowanie do grania w gierki na tym forum graczy...to będziesz widział. Ludzie jarają się własnymi i oryginalnymi rzeczami (takimi jak np: robi Zombik), a nie wklejonymi gotowcami z Ruby tymi samymi poraz 336366363ty, KTÓRE są nudne jak flaki z olejem. Jak ktoś robi gry z gotowców jest noobem i to się nie zmieniło - albo robi nudny syf, albo kończy na zapowiedzi.

Taki program jak VX ACE zły nie jest. Są też świry, które dają radę znosić korzystanie z XP, ale jeśli ktoś używa gotowców to taki projekt śmierdzi noobem i cienizną. Atrakcyjność gry stanowią nowe pomysły - nowe rodzaje walk, nowe zagadki, nowe elementy grywalne, a nie wałkowane w kółko te same absy, a więc jeśli ktoś nie robi swojego abs i go nie rozwija tworzy gówno, a nie grę - dopisuje najwyżej tekst do gry, którą zrobił ktoś przed nim. Taka jest prawda.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25-09-14 19:09 przez X-Tech.)
25-09-14 18:56
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Tworzenie gry w rmie czy tworzenie sterty gruzu z przypadkowych śmieci ? - X-Tech - 25-09-14 18:56

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.