Lista Script Calls (!) Raj dla Zdarzeniowców i Maniaków Ruby
Aktualny czas: 28-04-26, 12:44 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
[VX / VXAce] Lista Script Calls (!) Raj dla Zdarzeniowców i Maniaków Ruby
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #3
RE: Lista Script Calls (!) Raj dla Zdarzeniowców i Maniaków Ruby

No tak. To jest świetna rzecz. Jeśli ktoś chce wykorzystać do swoich pomysłów wartości zmiennych/przełączników lub stworzyć inne pomysły, które chce oprzeć na elementach, których nie da się sprawdzać typowymi zdarzeniami to jest właśnie świetne. O ile wszystkie event page 1,2,3 to zwykłe zdarzenia, ale ma się teraz nad nimi więcej kontroli to Miscellanous to już totalne szaleństwo.


Dam fajne przykłady:

$game_map.events[ID].moveto(x, y)

Tym można ze zdarzenia (nawet typowego) przez zmienną powiedzieć eventowi na mapie do jakiej ma pozycji iść w dodatku przez zmienną można powiedzieć, który to ma być event.




$game_player.moving?

To naprzykład daje odpowiedź czy gracz łazi czy nie. Odpowiedź to prawda lub fałsz czyli przełącznik na on lub off czyli true / false




$game_map.events[event_id].moving?


To sprawdza czy zdarzenie o podanym ID się porusza.


I wiele innych świetnych rzeczy....Sami sprawdźcie.



Choć te elementy można łatwo zastąpić własnymi sprytnymi skryptami zdarzeniowymi i Ruby to nie raz mogą się jednak przydać jako uproszczenie w pisaniu swoich skrypciorów zdarzeniowych i ruby
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 08-10-14 16:04 przez X-Tech.)
08-10-14 15:47
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Wiadomości w tym wątku
RE: Lista Script Calls (!) Raj dla Zdarzeniowców i Maniaków Ruby - X-Tech - 08-10-14 15:47

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.