Efekt pochodni
Aktualny czas: 28-04-26, 22:34 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Efekt pochodni
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #3
RE: Efekt pochodni

Banalne. Bierzesz obrazek ognia. Dajesz mu półprzeźroczystość i przesuwasz równoległym zdarzeniem wg. sceny x i y bez siedzenia w jakiś skryptach ruby wielkości książki.

5 linijek na zdarzeniach.

Jak ktoś chce coś na zdarzeniach podpowiem. Potrafię zrobić praktycznie wszystko co się da w środowisku rm na eventach - RZECZY, które totalne freaki tworzą w formie skryptów wielkości książki ja zamieniam w parę linjek na zdarzeniach w parę sekund/minut. Na Ruby i rgss już też sporo ogarniam, ale prędzej się wolę pierdyknąć w łeb niż robić na tym swoje systemy do gier XD
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-10-14 21:06 przez X-Tech.)
12-10-14 21:02
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
Efekt pochodni - ReetzO - 12-10-14, 20:53
RE: Efekt pochodni - Yoroiookami - 12-10-14, 20:58
RE: Efekt pochodni - X-Tech - 12-10-14 21:02
RE: Efekt pochodni - ReetzO - 12-10-14, 21:04
RE: Efekt pochodni - Yoroiookami - 12-10-14, 21:07
RE: Efekt pochodni - X-Tech - 12-10-14, 21:10
RE: Efekt pochodni - ReetzO - 12-10-14, 21:27
RE: Efekt pochodni - X-Tech - 12-10-14, 21:39

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.