Efekt pochodni
Aktualny czas: 28-04-26, 18:41 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Efekt pochodni
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #8
RE: Efekt pochodni

any questions ? xd


[Obrazek: hQMqFog.png]

radze zmieniac co mape zmienna zaskoczyło ? na 0 (na kazdej mapie na ktorej ten system ma zaskoczyc trzeba zmienic zmienna "zaskoczylo?" na 0)





błądzik: tam ma być move picture 30 - nie picture 1 !!









.........
sry bo to napisałem w 10 sekund poza tym ok. Zmieniasz tylko move picture (na obrazku jest 1) na move picture 30 i smiga
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-10-14 21:46 przez X-Tech.)
12-10-14 21:39
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a): ReetzO
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
Efekt pochodni - ReetzO - 12-10-14, 20:53
RE: Efekt pochodni - Yoroiookami - 12-10-14, 20:58
RE: Efekt pochodni - X-Tech - 12-10-14, 21:02
RE: Efekt pochodni - ReetzO - 12-10-14, 21:04
RE: Efekt pochodni - Yoroiookami - 12-10-14, 21:07
RE: Efekt pochodni - X-Tech - 12-10-14, 21:10
RE: Efekt pochodni - ReetzO - 12-10-14, 21:27
RE: Efekt pochodni - X-Tech - 12-10-14 21:39

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.