Tu nauczę was jak zrobić aby nasza postać skilowała umiejętności za pomocą opcji pokaż obrazek. Let's do it.
Tworzymy graficznie nasze drzewo czyli potrzebne elementy:
Tło
Napis "Punkty zdolności"
Napis "1"
Napis "2"
Napis "3" itd. (Ilość napisów liczb zależy od ilości punktów do rozdania w drzewku)
Ikonki ze skillami
Napis "Nauczono np. Wskrzeszenie"
Dalej, chcemy aby np. kliknięciu prawo pokazał nam się skill do nauczenia. Więc robimy mapę taką jak ta.
![[Obrazek: 2ZPr0iO.png]](http://i.imgur.com/2ZPr0iO.png)
Teraz pokaże zdarzenia odpowiedzialne za umiejętności (te w środku)
![[Obrazek: 2PrHOij.png]](http://i.imgur.com/2PrHOij.png)
Te zdarzenie będzie się ciągle "odświeżało" ponieważ ma warunek Zwykłe dotknięcie. Pierwsze 4 warunki będą odpowiadały za wyświetlanie ilości punktów zdolności.
Komendy Pokaż obrazek: Wyświetlają tło, Wyświetlają ikony skili (u mnie są one ułożone w kwadracie). Teraz tak. Mój bohater stoi teraz na zdarzeniu w kwadracie w prawym górnym rogu więc umiejętność która jest wyświetlona na prawym górnym rogu, ma być jaśniejsza od innych. Więc dajemy dla prawego górnego rogu odcień obrazka(0,0,0,0) a reszcie po (0,0,0,170)
Pamiętajcie że stoje na zdarzeniu po prawej górnej i również ta sama ikonka się podświetla. Więc jeśli w prawym górnym rogu jest ikona wskrzeszenia to te zdarzenie jest zrobione dla wskrzeszenia.
Reszte skryptu przepisać. Jedyne co chciałbym dodać to te czekajki. Są one potrzebne, bo jak wcześniej powiedziałem zdarzenie ciągle się odświeża i przy wciśnięciu spacji przez sekundy operacja mogłaby wykonać się 100 razy. A oczywiście jeśli wszystko pójdzie dobrze to dajemy obrazek nauczono wskrzeszenie, a jeśli nie to obrazek z przyczyną nienauczenia.
Resztę zdarzeń z kwadratu robimy tak samą tylko ze zmianami technicznymi tj. Dodajemy inną umiejętność itp. Oraz podświetlamy obrazek za który odpowiada te zdarzenie.
Teraz zajmiemy się wchodzeniem do tego systemu. Tworzemy takiego typa:
![[Obrazek: hchbr4l.png]](http://i.imgur.com/hchbr4l.png)
Przełącznik z menu (007) jest dla was niepotrzebny
Teleport ma nas teleportować w kwadrat zdarzeń.
Te zmienne są po to aby z mapy ze skillami można było spokojnie wrócić.
Dobra teraz ostatnie. Jak wyjść z drzewa? Wracamy na mapę ze skillami i robimy zdarzenie w samym lewym górnym rogu mapy. Robimy coś takiego:
![[Obrazek: vcnB1mb.png]](http://i.imgur.com/vcnB1mb.png)
Ustawiamy teleportuj przez zmienne i zmienne które ustawiliśmy u typka. Usuwamy wszystkie używane obrazki. Jednak trzeba stworzyć jeszcze jedną stronę w zdarzeniu, aby faktycznie z niej zniknęły. Na drugiej stronie nie trzeba nic dawać oprócz warunku startu zdarzenia.
Można się pogubić przy wyświetlaniu i podświetlaniu obrazków więc radzę sprawdzić jak to w demie wygląda.