Niedziałające zdarzenie podpięte pod czar
Aktualny czas: 28-04-26, 22:38 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VX] Niedziałające zdarzenie podpięte pod czar
Allemov Offline
*


Liczba postów: 75
Dołączył: 29-07-13

Pomógł: 2



Post: #7
RE: Niedziałające zdarzenie podpięte pod czar

(05-11-14 21:12)Yoroiookami napisał(a):  Mhm. A mógłbyś to lepiej opisać? Bo skoro źle zrozumiałem, to opisanie tego krok po kroku na pewno by pomogło. smiles

Zawsze mógłbyś ustawić, że kiedy zmienna "ładunek" = 10, czy tam 15, bohater otrzymuje przedmiot "Naładowany Amulet" który ma jedno użycie(jak potion). A po walce niezależnie od tego czy użyty czy nie "usuń przedmiot" i tyle. smiles
Pod warunkiem że zadziała i że to miałeś na myśli. :ehe:

A więc opiszę to od a do z.

Każde z 15 podstawowych zaklęć, których bohater może się podczas gry nauczyć raz i na zawsze, ma dodane zdarzenie o treści:

Zmienna: Ładowanie Amuletu +1
Jeśli zmienna Ładowanie Amuletu wynosi 15 lub więcej dodaj postaci zaklęcie 'Echo Magii'.

Natomiast 'Echo Magii', które tak swoją drogą ma opis 'echo piętnastu uprzednio rzuconych zaklęć' ma dodane zdarzenie:

Zmienna: Ładowanie Amuletu - ustaw na 0
Odbierz postaci zaklęcie 'Echo Magii'.

I te właśnie zdarzenia nie działają jeśli zaklęcie zabije ostatniego przeciwnika. Czyli albo nie dodaje +1 do ładowania, albo nie resetuje amuletu. :roll:
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05-11-14 21:27 przez Allemov.)
05-11-14 21:26
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Niedziałające zdarzenie podpięte pod czar - Allemov - 05-11-14 21:26

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.