RE: Minigry
Możesz sam napisać skrypt dodający np. szulernię, gdzie gra się w kości. Sam zrobiłem coś takiego w "Miasteczko Nowoczesne 4-2". W Edytorze Skryptów to nie jest dużo pracy. Musisz tylko uwzględnić możliwość tego, że każda szulernia gra inną liczbą kości, a nie dwiema, jak zwykle. I ponieważ to gra hazardowa na pieniądze, musisz zadbać o system stawiania pieniędzy. To, że gry robione w RPG Makerze standardowo mają zapis w dowolnym miejscu, z którego można skorzystać zawsze, kiedy tylko nic się nie dzieje (żadnej walki, żadnej sceny itp.), bardzo się twórcy tej gry przydaje, gdyż po wczytaniu nie trzeba daleko iść, żeby móc przetestować, jak rozwiązanie działa, a po zakończeniu prac zawsze można pomyśleć o ograniczeniu możliwości zapisu.
Wróćmy jednak do problemu z szulernią. Kiedy kości zostaną już rzucone, ale jeszcze nie odsłonięte, trzeba ustalić, jakie możliwości wyboru gracz ma. Tylko dwie to parzyste albo nieparzyste. I jeśli suma oczek na wszystkich kościach jest taka, jak gracz wybrał, to kasa, którą gracz postawił, wraca do niego 2 razy. Ale, jeśli jest inna, to postawiona kasa przepada.
Na samych zdarzeniach jest trochę ciężej coś takiego zrobić, a do tego bywa to mozolne. Dlatego radzę skryptować.
Jeśli wklejasz gotowy skrypt, licz się z tym, że coś w Edytorze Skryptów będziesz musiał poprawić.
Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
|