Gatunki gier, których niecierpisz=przykłady i gatunki gier, które lubisz =przykłady
Aktualny czas: 28-04-26, 17:18 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Odpowiedz 
Gatunki gier, których niecierpisz=przykłady i gatunki gier, które lubisz =przykłady
X-Tech Offline


Liczba postów: 876
Dołączył: 03-05-13

Pomógł: 23



Post: #1
Gatunki gier, których niecierpisz=przykłady i gatunki gier, które lubisz =przykłady

Chcę to ogarnąć. Chcę wiedzieć jakie typy gier was tu jarają, bo zastanawiam się tworzeniem w rmie, ale muszę ogarnąć czym się tu jarają gracze.


Gatunki które lubię:


Gry zrobione w rpgmakerze (fabularne) najciekawszy rodzaj gier. Robią je ludzie w domowym zaciszu. Dobre gry mają świetną fabułę jakiej nie spotkasz nigdzie np: seria Way, Blurred Line i sposób jej prowadzenia. Główne gatunki gier z rma to przygodówki z el. rpg. , jrpg, horrory, gry fabularne eksperymenty.


Przygodówki - Fabuła, zagadki, fabuła, zagadki +czasem el. rpg i różne urozmaicenia rozgrywki.
Najlepszy gatunek fabularnych gier jaki istnieje. Nie każda przygodówka mnie jara, ale gatunek ma najlepszy fabularny potencjał, bo może łączyć do fabuły inne gatunki.
Horror - przygodówki, fabuła, zagadki.
JRPG - Fabuła, systemy czarów, ataków, postaci z krwi i kości opowiadane, a nie różniące się statami pachołki. Nie wszystkie JRPG lubię, ale kilka do mnie trafia. Bardzo szanuję za skupienie na fabule i postaciach cały gatunek jakiekolwiek by nie były.

Zręcznościówki - Eksploracji typu Super Metroid/Tomb Raider 1,2,3 , ekstremalne typu Tony Hawk 2, XPand Rally, Zelda

Shmups - Japońskie Shootery kosmiczne na automaty i nie tylko.
Platformery strzelane - j.w. Megaman, Metal Slug X,

TPP Akcji - Oni, Blood Rayne, Suffering, Total Overdoose

Klasyki arcade i akcji - Gry na konsole typu nintendo, snes, gameboy advance stare fpsy - doom2, unreal itp, zręcznościówki konsolowe zdarzyły się mordobicia, muzyczne gry itd.

Logiczne hardkorowce - np: Chromatron

Realistyczne Shootery taktyczne - Operation Flashpoint (!), Hidden and Dangerous Deluxe, Swat 3, Swat 4

Cyberpunk i Skradanie Metal Gear Solid
Ninja i Skradanie Tenchu 1,2

Niektóre Strategie -Warzone 2100, Battle Realms (klimat),
Tzar (Klimat)

Łączne elementy dla wymienionych gatunków. Totalne postawienie na treść/postaci i fabułę lub na totalną grywalność z chwili rozgrywki.


Czasem odpalę także:

Mordobicia 1 vs 1 i po planszy. Te po planszy częściej (automatowe) Kiedyś grałem u kolegi na PSX parę razy w Street Fighter EX2 Plus. Wolę jednak te klepanki po mordach w grupie po planszy np: Street Of Rage. Bardzo dawno nie grałem w żadne mordobicia.

Przykłady gier:

Final Fantasy 6/Cyber Knight 1,2 (jrpg) + niejedna gra z rpgmakera z tego gatunku z Blurred Line na czele. Łączy je skupienie na fabule i dodaniu rozgrywki do fabuły.
Przygodówki - Sanitarium, Dreamfall itd.
Shmups - Hydorah, Battle Garegga,
Zręczność/akcja - Unreal Tournament, Zelda, Super Metroid, Mega Man itd.
Horror- Blair Witch Project Rustin Paar, Silent Hill 1, Penumbra Overture, Amnesia Dark Descent itd.

wyjątki CRPg które lubię/wielbię, ale okazały się za inteligentne, bo studia które zrobiły te gry zbankrutowały gdyż większość ludzi okazała się za tępa na te gry.

System Shock 2
Deus Ex
















Gatunki których nie znoszę:



MMORPG
- tępe nawalanki z wyborem klas. Debilizm dla mnie 1szej kategorii. Wybór stroju i oblicza celem wybijania czego popadnie w niewymagających starciach. Tępota.

CRPG - Niemal brak fabuły, wybór klas, żeby oglądać jak nasz zlepek statów zabija masy wrogów wmawiając sobie, że wybór stroju i oblicza to inna fabuła, ale w rzeczy samej tak nie jest. FABUŁA w rpgach i przedstawienie postaci jest bardzo szczątkowe i pozbawione duszy.

Hack N Slash - Bezsensowne i tępe jak MMORPG. Klikasz sobie myszką aby postaci na ekranie same walczyły i tłukły co popadnie. Twoja rozgrywka to wybór do którego miejsca ma iść ta postać, ale wymagania dla umysłu i palców są na poziomie 2 latka.

Minecraft i te całe określane SANDBOXAMI gry w większości w samej idelogii durne i pozbawiające mózg komórek i jakichkolwiek wyzwań czy to zręcznościowych czy umysłowych. Nie cierpię.


Przykłady gier, które mnie irytują tępotą:

Wszystkie MMORPG
Diablo itp. Durnota wg. mnie totalna (Hack N Slash) bo ani to nie wymaga myślenia ani zręczności. CZYSTA głupota.
CRPG - Gothic itp.
Minecraft


Łączne elementy dla wymienionych gatunków. Niemal brak fabuły i przedstawienia postaci pod innymi względami niż słupki. Wybór ras i klas to nie wybór fabuły, ale wybór oblicza, większość rozgrywki to oglądanie jak postaci same walczą z niskimi wymaganiami od gracza jeśli chodzi o myślenie czy choćby zręczność. Fabułe zastępuje służenie i noszenie i przynoszenie i rozkazy. Bardzo śladowe przedstawienie osobowości postaci. Po prostu tępota. Bardzo niska grywalność. Wyjątków prawie nie znalazłem.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19-01-15 21:53 przez X-Tech.)
19-01-15 16:37
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika Odpowiedz cytując ten post
"Pomógł" przyznał(a):
Odpowiedz 


Wiadomości w tym wątku
Gatunki gier, których niecierpisz=przykłady i gatunki gier, które lubisz =przykłady - X-Tech - 19-01-15 16:37

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.