W końcu nie mam się do czego przyczepić - bo masz w sumie rację.
Po za tematem - ciekawostka
"Pokaż mi grę w której są mapy o rozmiarze 500x500 w pełni zapełnione elementami otoczenia i zdarzeniami... -.- No przecież takich kolosów nikt nie robi, mówisz o całkowicie skrajnym przypadku." - przypadek niby skrajny, ale o dziwo mogę podać projekt (na kilka godzin) który korzystał z maksymalnych map dostępnych w makerze (w tym przypadku 256x256), tylko że zrobiony w RM 95, przez co też nie tnie, ale jest potwierdzeniem, że jednak ktoś robi takie kolosy (gra ma w sumie 3 mapy) -
http://www.jrkrpg.pl/recenzja.php?kat=rp...r=goku.htm - jeśli ktoś ciekawy samej gry to mogę też zarzucić downloadem - ale dzisiaj mi się nie kce. Ooo sam przed chwilą se przypomniałem że mój alex 95 (gra dołączona do polskiego rm 95) też ma mapę 256x256 XD.
Ale to były ciekawostki.
Co do popularności makera - możesz poczytać w gońcu o tym.