(10-06-13 15:54)Mateusz SSJ8 napisał(a): Na początek najstarszy. RPG Tsukuru 95.
Plusy:
+Prosty w obsłudze.
Minusy:
-Problemy z przejrzystością projektu
Prosty niekoniecznie, jak coś na nim robisz to tak, ale większość ma problemy z jego użytkowaniem.
Co do przejrzystości projektu to z tego co pamiętam jest to możliwe i Dragon chyba nad tym kombinował, niech mnie poprawi jak się mylę.
(10-06-13 15:54)Mateusz SSJ8 napisał(a): RPG Tsukuru 2k
Minusy:
-Nie można zrobić zaawansowanego ABSa.
-Niezbyt przejrzyste chipsety
Czego nie można przepraszam? Chyba nigdy tego makera nawet na oczy nie widziałeś

Sam jesteś nieprzejrzysty, jak robisz grę na nie wiadomo jak paskudnych grafikach to się nie dziw.
(10-06-13 15:54)Mateusz SSJ8 napisał(a): RPG Tsukuru 2k3
Minusy:
-Zaawansowany ABS niemożliwy do wykonania.
-Możesz zginąć nawet, kiedy wybierasz przedmiot lub atak.
2k3 to już wg. daje możliwości budowania abs'u, tylko trzeba mieć wyobraźnie i pomysł, ale i tak wiadomo że dążysz przez te oceny do ubustwienia makera XP xd
Co do drugiego to zależy od gracza, to raczej nie wada a opcja, ale co ja ci będę tłumaczył...