Zdarzenia w walce
Aktualny czas: 28-04-26, 23:50 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[XP] Zdarzenia w walce
Mateusz SSJ8 Offline
*


Liczba postów: 511
Dołączył: 10-05-13

Pomógł: 40



Post: #3
RE: Zdarzenia w walce

Można to zrobić bez skryptu. W samej walce.

Pierwsza strona:
1. Zaznacz w kondycjach, że tura 0 i zero powtórzeń.
2. Funkcję zdarzenia ustaw na rozpoczęcie walki.
3. W liście ustaw:
Cytat:Przełącznik:pierwszafala = on
Przełącznik:drugafala = on

Druga strona:
1. Zaznacz w kondycjach, że potwór (początkowy) ma 0 hp i przełącznik pierwszej fali jest włączony.
2. Funkcję zdarzenia ustaw na obrót funkcją.
3. Na listę walnij "Wywołaj skrypt" o parametrach
$game_troop.enemies[second_wave_first_monster_index].hidden = false
$game_troop.enemies[second_wave_second_monster_index].hidden = false
$game_switches[first_wave_switch_id] = false

Trzecia strona:
1. Zaznacz w kondycjach, że potwór z drugiej fali (dowolny) ma 0 hp i przełącznik drugiej fali jest włączony.
2. Funkcję zdarzenia ustaw na obrót funkcją.
3. W liście ustaw "Wywołaj skrypt o parametrach"
if $game_troop.enemies[second_wave_first_monster_index].hp <= 0 && $game_troop.enemies[second_wave_second_monster_index].hp <= 0
$game_troop.enemies[final_monster_index].hidden = false
$game_switches[second_wave_switch_id] = false
end


I na koniec ostrzeżenie.
Upewnij się, że na końcu wywoływanego skryptu będzie "true"

Nienawidzony i nienawidzący. Przez nienawiść tego drugiego obaj będą martwi.
14-02-15 14:08
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
Zdarzenia w walce - Kangero - 14-02-15, 11:25
RE: Zdarzenia w walce - Mateusz SSJ8 - 14-02-15 14:08
RE: Zdarzenia w walce - Kangero - 14-02-15, 15:26

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.