(17-02-15 19:55)BeVoo napisał(a): Jak dla mnie Grave Spirit miało dosyć niepokojącą grafikę budującą gęsty klimat.
Atmosfera grozy występowała głównie początkowo - co czyniło całe spacerowanie klimatycznym to ta cała zjawa, która nam gadała co i jak, same lokacje urojone w głowie autora, udźwiękowienie, muzyka i Ogólnie niepewność, ALE im dalej tym to wszystko stawało się mętne, a atmosfera grozy znikała. Grave Spirit nie jest typowym horrorem to bardziej dziwaczna podróż z śladowymi ilościami zagadek i elementów zręcznościowych z elementem grozy zainspirowana Zeldą i innymi dziwactwami. Z sporą ich ilością. Tam prawie fabuły w ogóle nie było w tym cały GS, ale gra potrafiła zainspirować i pobudzić wyobraźnię !
W początkowych lokacjach dwóch klimat był genialny w GS, ale ogólnie to TAUT jako całość zjadał Grave Spirit. Im dalej było straszniej w TAUT, a nie mętnie i bez pomysłów jak to doprowadzić do końca spójnie co widziałem w przypadku GS. W GS dwie pierwsze lokacje super potem nie wiadomo o so chodzi i dopiero pod koniec znów super atmosfera, ale ogólnie szczątkowa fabuła i samo spacerowanie. Gigantyczny potencjał nie w pełni wykorzystany, ale momentami (początek i końcówka) było bardzo dobrze