Sprawdzenie możliwości ruchu?
Aktualny czas: 28-04-26, 19:43 Witaj! Przejdź do zakładki Logowanie lub Rejestracja


Wątek zamknięty 
[VXAce] Sprawdzenie możliwości ruchu?
Ayene Offline
*


Liczba postów: 758
Dołączył: 09-04-13

Pomógł: 112



Post: #14
RE: Sprawdzenie możliwości ruchu?

Wyszukiwanie można zoptymalizować, aby nowe koordynaty ustalane były tylko w przypadku ruchu celu, itd. Domyślny skrypt na zbliżanie się do gracza jest uwarunkowany tym, jak blisko dane zdarzenie się znajduje. On również jest na bieżąco aktualizowany, więc i "path_find" nie powoduje nagłego wzrostu złożoności obliczeniowej.

[Obrazek: aye_furniture_pres.png]
18-02-15 16:46
Znajdź wszystkie posty użytkownika
"Pomógł" przyznał(a):
Wątek zamknięty 


Wiadomości w tym wątku
RE: Sprawdzenie możliwości ruchu? - Ayene - 18-02-15 16:46

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | Ultima Forum | Wróć do góry | Wróć do forów | Wersja bez grafiki | RSS
Powered By MyBB. © 2013 MyBB Group. All Rights Reserved.
Skórka by Ayene.